Beiträge von Nobbyko

    Hallo zusammen,


    kann mich nur MissDevil ´s Worten anschliessen. Auch wir haben nicht diese Einstellungen wie uns anthu bildlich dargestellt hat. Haben rechts den Reiter Better Contracts. Gehen wir auf Allgemeine Einstellungen finden wir dort nichts weiteres, zumindest nicht was uns hier im Forum gezeigt wird.

    Weder im Singelplayer noch auf dem Server.

    Kann es sein das noch in einer XML was geändert werden muss? Wenn ja , welche?

    Lieben Gruß

    Hallo liebe Zockergemeinde,

    Hoffe uns kann geholfen werden.

    Ich spiele mit meiner Frau auf der Riverband auf einem Server. Leider fällt uns immer wieder auf das diese generierten Missionen sehr rar sind was ernten,sähen,pflügen etc angeht.Macht man jedoch die Holzaufträge, sei es Transporte oder Totholz, kommen diese immer sofort wieder.

    Dies ist doch kein Schreinerei/Försterei Sim sondern Landwirtschaft, warum dann nur diese "blöden" Holzsachen?

    Die Mod Contract Boost haben wir schon, gibt es evt noch was anderes was dieses steuern kann?

    Danke euch für die Antworten

    Nobbyko

    Ok leider hat alles doch nicht so funktioniert wie ich es mir gedacht habe.

    Steh also immer noch so da wie am Anfang :)

    Thalvur habe den kompletten Text für die Map_Fruittypes so übernommen.

    Du meinst also ich müsste

    a) dieses soybeanStraw neu definieren oder

    b) es einfach umschreiben in "straw"


    Falls b nicht gehen würde, was müsste ich den schreiben um dieses SoybeanStraw neu zu definieren, oder kann man das nicht so sporadisch sagen/schreiben?

    Gruß

    Hallo zusammen,

    bin gerade bissel am verzweifeln und hoffe das mir hier wer helfen kann. Wir spielen die Map Großes Land Großes Wasser. Dort kann man Zwiebeln anbauen. Da wir aber mit No Season spielen haben wir da nun ein kleines Problem.

    In der Regel ist es ja so das , sobald Zwiebel reif ist also Erntebar ist, diese mit Halmen und Zwiebel im Boden angezeigt wird. Wir haben es im Season Spiel getestet und da klappt es auch wunderbar.

    Jedoch wird uns im No Season das Feld nun nur noch als Kraut entfernen angezeigt, Zwiebeln sind zwar erntebar jedoch sieht man die Halme nicht mehr und wenn man dort mit dem Holmer einfährt ist es sehr schlecht zu unterscheiden wo man gefahren ist und wo nicht.

    Ich poste mal aus der Map_Growth den bereich Onion, vielleicht kann mir dann wer den Tip oder die Lösung geben das uns im No Sesaon Spiel auch die Halme mit angezeigt werden

    Sesaon Bereich

    <fruit name="onion" initialState="5-7">

    <period index="1" plantingAllowed="true">

    <update range="1" add="1" />

    <update range="10" set="2" />

    </period>

    <period index="2" plantingAllowed="true">

    <update range="1-2" add="1" />

    <update range="10" set="2" />

    </period>

    <period index="3">

    <update range="2-3" add="1" />

    </period>

    <period index="4">

    <update range="3-4" add="1" />

    </period>

    <period index="5">

    <update range="4-5" add="1" />

    </period>

    <period index="6">

    <update range="5-6" add="1" />

    </period>

    <period index="7">

    <update range="6-7" add="1" />

    </period>

    <period index="8">

    <update range="7" add="1" />

    </period>

    <period index="9">

    <update range="8" add="1" />

    </period>

    <period index="10">

    </period>

    <period index="11">

    </period>

    <period index="12">

    </period>

    </fruit>


    No Sesaon Bereich

    <fruit name="onion" initialState="5-6">

    <update range="1" add="1" />

    <update range="2-5" add="3" />

    <update range="6" add="1" />

    </fruit>

    Da ich hier im Forum schon über das Thema MapGrowth gestolpert bin habe ich schon so einige Dinge im No Season Bereich probiert, jedoch immer ohne Erfolg. Entweder gingen die Wachstumstufen nicht weiter weil ich wohl im 2 Update Range die Werte zu niedrig hatte oder aber im 3ten Bereich zu weit hoch gegangen bin das zum Teil dann am 3ten Tag das Feld abgerntet war.

    Der obere No Sesaon Bereich ist schon der von mir abgeänderte, mit dem ich zwar ernten kann, jedoch ohne Halme

    Hoffe das uns hier wer helfen kann

    Ich weiss das ich diesen Post schon in einem anderen Forum gepostet habe. Falls dies nicht erwünscht ist bitte ich diesen Thread zu löschen, aber ich denke das nicht in allen Foren die selben Menschen sich registriert haben und mir dann hier vielleicht in diesem Fall geholfen werden kann.

    Gruß

    Nobbyko

    Hallo zusammen,

    hoffe mir kann geholfen werden. Folgendes Problem habe ich.

    Ich versuche auf der DonDiego Map weitere Früchte einzutragen, um es aber erst einmal langsam anzugehen wollte ich anfangs nur eine weiter Frucht (Beans) eintragen. Soweit so gut.

    Daten in den hud,fillplanes und foliage Ordner eingefügt (übernommen aus dem Datensatz der RogakiMap)

    Dann map, maps_densityMapHeightTypes, maps_filltypes, maps_fruittypes und map_growth XML entsprechende Einträge aus der anderen Karte kopiert und dort eingefügt.

    In map.id3 über notepad ebenfalls die Daten eingeben.

    Dann im Ordner DATA die densityMap_fruits.gdm über dem Converter zu einer PNG gemacht

    I3d im GE geöffnet, getestet das ich beans anbauen kann, geht.

    Abgespeichert und die PNG dann aus dem DATA Ordner entfernt

    Spiel gestartet und dann Peng Fehlermeldung die aber eigentlich kein Fehler sein kann

    2023-06-17 15:36 Error: Fruit with name 'beans' does not exist at growth.seasonal.fruit(28)

    Ich habe dort den Eintrag nochmal überprüft und er ist da, auch an der richtigen Stelle.

    <!-- BEANS has 10 states -->

    <fruit name="beans" initialState="3-5">

    <period index="1">

    </period>

    <period index="2" plantingAllowed="true">

    <update range="1" add="1"/>

    </period>

    <period index="3" plantingAllowed="true">

    <update range="1-2" add="1"/>

    </period>

    <period index="4">

    <update range="2-3" add="1"/>

    </period>

    <period index="5">

    <update range="3-4" add="1"/>

    </period>

    <period index="6">

    <update range="4-5" add="1"/>

    </period>

    <period index="7">

    <update range="5-6" add="1"/>

    </period>

    <period index="8">

    <update range="6" add="1"/>

    </period>

    <period index="9">

    <update range="7" add="1"/>

    </period>

    <period index="10">

    </period>

    <period index="11">

    </period>

    <period index="12">

    <update range="2-3" add="1"/>

    </period>

    </fruit>

    und dieses zwichen <seasonal> ...</seasonal>

    Anbei gebe ich noch meine Log dazu, hoffe echt mir kann wer helfen.Auch im ESC Menü sehe ich keine Beans(dort wo man nach Fruchtarten schauen kann)

    Habe alles wie gesagt zigmal überprüft, das es noch keine verkaufstellen dafür in der Map gibt ist mir bewusst, dies würde ich ja im Falle eines Erfolges dann machen, wichtig ist das es erst einmal gehen würde diese Frucht anbauen zu können. Gleiches gilt auch für Maschienen zwecks sähen und abtransport wobei ich hier schon die aus der anderen Karte mit übernomme habe.

    Sollte noch irgendwelche daten fehlen die ich hochladen soll falls wer drüberschauen möchte kann ich dies gern tun

    Lieben Gruß

    Nobbyko