Beiträge von Schlueterforever


    Habe es zumindest hinbekommen das der Pfad der environment funktioniert - konnte ich sehen weil ich mal die temperaturen geändert habe was denn auch gleich im wetterbericht zusehen war.

    das mit den Helfern und licht ab 17 uhr muss so sein wie thalvur schreibt - in einrr bestimmten xml oder lua welche nichts mit der environment zu tun hat.

    Habe aber leider noch nicht die verantwortliche datei gefunden - vielleicht findet die ja jemand der mehr kenntnisse hat.

    Gruß Frank

    Ich habe mal die environment aus dem Savegame gelöscht - Spiel lies sich trotzdem problemlos starten und es wurde hell auf meiner Map - Auch das Prob der von nord nach süd mit der dunkelheit hinter dem Schlepper war weg. Ferner zeigt mir der Wetterbericht nun keinen Frost an. Somit muss mein Pfad ja wohl richtig sein.

    Werde mal abwarten was denn im nächsten monat oder jahreszeit passiert.

    Ich bleibe auch weiter am Ball

    Gruß Frank

    das Prob der von nord nach süd mit der dunkelheit hinter dem Schlepper ist wieder da wo die sonne höher steht. Liegt wohl an der Map wie der Modder die Sonne plaziert hat

    Ferner habe ich das Problem das wenn ich von oben nach unten was ja von nord nach süd gleich kommt immer sehr dunkel himter dem Schlepper habe. Kann kaum die Bodentextur erkennen. Bei outdoor. Insgesamt ist bei indoor alles immer heller.

    Die Sonnen bzw. Tageszeiten hätte ich gerne so das die Helfer denn kein Licht brauchen ausser bei Schnee und Regen

    Frühjahr 8 bis 19 Uhr

    Sommer 6 bis 21 Uhr

    Herbst 8 bis 20 Uhr

    Winter 8 bis 18 Uhr

    Ist nicht ganz real aber ich spiele mit seasons in echtzeit und habe starke gesundheitliche Probleme

    Danke und Gruß Frank

    Ich habe diese Datei eingebaut aber kann nicht erkennen wo ich Sonnenaufgang und untergang einstelle

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    In der Moddesk habe ich so

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    Ist das so richtig?

    Das Game hat danach normal gestartet aber ich hatte am 1.sept weiter Schneegestöber wie beim vwelassen des Spiels ohne die geänderten dateien.

    Sorry das ich hierfür etwas zu dusselig bin. Andere Sachen mit den xml bekommen ich bei maps und Fahrzeugen besser hin

    Gruß Frank

    Thalvur

    Danke aber so hilft es mir nicht - Habe die Map Gnadenthal vom Modhub - Da ist keine environment.xml zu finden. Und in meinem Savegame habe ich diese.

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>

    <environment>

    <dayTime>1059.685059</dayTime>

    <currentDay>6</currentDay>

    <currentMonotonicDay>6</currentMonotonicDay>

    <realHourTimer>684583</realHourTimer>

    <daysPerPeriod>1</daysPerPeriod>

    <weather timeSinceLastRain="743">

    <forecast>

    <instance durationLeft="1.338583" typeName="SUN" variationIndex="1" duration="11.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="1" duration="8.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SUN" variationIndex="4" duration="10.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="3" duration="7.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SUN" variationIndex="1" duration="6.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SUN" variationIndex="2" duration="10.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="4" duration="7.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="2" duration="10.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="4" duration="8.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="1" duration="4.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SUN" variationIndex="3" duration="11.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="1" duration="6.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="2" duration="7.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="3" duration="5.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="2" duration="9.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SUN" variationIndex="4" duration="11.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="3" duration="7.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="1" duration="8.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="3" duration="9.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="2" duration="9.000000" season="3"/>

    <instance typeName="CLOUDY" variationIndex="1" duration="9.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="4" duration="1.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SNOW" variationIndex="2" duration="4.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SUN" variationIndex="3" duration="10.000000" season="3"/>

    <instance typeName="SUN" variationIndex="4" duration="10.000000" season="3"/>

    </forecast>

    <fog currentMieScale="1.000000" lastMieScale="1.000000" targetMieScale="1.000000" alpha="1.000000" duration="1.000000" nightFactor="0.000000" dayFactor="1.000000"/>

    <snow height="0.000000"/>

    </weather>

    <snow physicalHeight="0.000000" height="0.000000"/>

    </environment>

    Gruß Frank

    Es ist nun mal nicht so einfach vernünftig alte mods für den ls22 zu konvertieren und es kann nun mal nicht jeder. Oder warum meinst Du das viele gute Modder hier im Forum seht lange warten bis der Mod denn zum Download kommt?

    @sporefuss

    Ihr regt euch auf wenn jemand was moddet ohne Freigabe. Aber es gehört sich auch Mails oder andere Anfragen zu beantworten. Auch wenn man denn keine Freigabe gibt. Aber scheinbar hat die heutige Generation nicht den Anstand das so zu tun. Aber auf allen Socials anmelden und das Handy gar nicht mehr aus der Hand legen sondern andere Fussgänger anrumpeln weil sie nicht mehr hinsehen wohin sie laufen.

    Ihr könnt mir nun gerne haufenweise finger nach unten geben. Das geht mir so am Arsch vorbei. ;)