BeitrÀge von Albert Wesker

    Welche Map spielst du?
    Dann geh in die fillTypes.xml der Map such dir den Eintrag fĂŒr Ladewagen und fĂŒge dort MANURE hinzu. =)

    Das wÀre der erste Weg zur Lösung von deinem Problem. Der ist global, dann kann jeder Ladewagen auf der Map Mist laden.

    Weg 2 wÀre wenn du dir einen aus dem Basegame nimmst, z.B. den kleinen Poettinger und die XML bearbeitest dass du Mist laden kannst.

    Aus dem kleinen Pöttinger wÀre das der Eintrag den du bearbeiten musst.

    Hier mĂŒsstest du dann noch bei forageWagon den Eintrag MANURESPREADER hinzufĂŒgen.

    Das sÀhe dann so aus.

    Zitat

    <fillUnit shopDisplayUnit="CUBICMETER" fillTypeCategories="forageWagon MANURESPREADER" capacity="16100" allowAILoading="true">

    Dann kann der schon mal mit Mist beladen werden.

    Zitat

    <hubMaterial color="0.0161 0.0134 0.0120" defaultColorMaterialTemplateName="calibratedMatPaint"/>

    Die Hubs sind ja nur die Radnaben. =)
    Wenn du jetzt den Teil calibratedMatPaint gegen den spezifischen fĂŒr metallic tauschst sind die Farben entsprechend glĂ€nzend. =)

    Bei den Felgen dĂŒrfte es das gleiche Spiel sein mit dem Namen. =)

    calibratedMetallic = Metalliclack
    calibratedMatPaint = Mattlack
    calibratedGlossPaint = Glanzlack

    Du kannst diesen Fehler auch umgehen indem du den entpackten Mod in den Modsordner kopierst, deine VerÀnderungen vornimmst, speicherst und im Spiel testen. Wenn alles funktioniert, kannst du den Mod als Zip packen.

    Die Log meldet dann an dass nur als Zip gepackte Mods auch im MP funktionieren, aber fĂŒr eine Änderung zu testen, kannst du das ignorieren.

    Ohne CVT Addon ist er Wieder Ganz Normal Schwarz So wie es sein Soll , Verstehe nur nicht Warum er bei mir so eine Farbe hat Bei anderen die mit CVT Addon Spielen ist der Rauch ganz Normal schwarz

    Schader Nutze ich Keinen

    Also ich habe mir das CVT Addon auch mal aus dem Modhub geladen, ich habe auf der Lehndorf getestet, mit Standardmaschinen und mit Mods. Bei mir ist das nicht so. ICh hab auch sowohl Neustart als auch vorhandenes Savegame getestet, Abgas ist bei den Maschinen wie es Standard ist.

    Ich muss aber dazu sagen dass ich regelmĂ€ĂŸig meinen shader Cache lösche und heute war wieder eine dieser Tage.

    Ich denke mal dass es kein Problem darstellt wenn es als placeable aufgebaut ist. Wenn du es dann veröffentlichen willst, solltest du zur Sicherheit den Ersteller um Erlaubnis bitten.

    ZusÀtzlich empfiehlt sich der "contributors" Eintrag in der modDesc. (=

    Geh mal in APPDATA unter local in den Ordner vom 10.0.11er GE. Lösch da mal die editor.xml. Starte den GE und schau mal ob das Problem weiterhin Bestand hat. Sollte das Problem nicht mehr existieren dann stell in den Einstellungen wieder die ganzen Pfade zum regulÀren Laufwerk ein und teste erneut.

    Ggf musst du die versteckten Dateien anzeigen lassen.

    Beispiel wie der PFad aussieht.
    C:\Users\USERNAME\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.11

    Ich finde die Idee sehr gut. Ich wĂŒnsch dir fĂŒr die Gesundheit alles Gute und fĂŒr dein Projekt gutes Gelingen. =)


    Ich erlaub mir mal kurz ein Zitat. ^^

    Zitat

    ...fĂŒhlte es sich an, als gehöre ich hier her.

    Das kenne ich aus eigener Erfahrung. =)

    Hintergrund ist dass wir vor 3 JAhren meine Cousine verarscht haben. Die sind damals mit den Kindern in den Herbstferien von Stuttgart aus nach Mallorca geflogen. Wir spontan beschlossen nachdem wir die Info im Januar bekamen auch zu fliegen und die Bande am Hotel in Empfang zu nehmen. :D Hat auch alles super funktioniert. ^^


    Jetzt mal zu dem Zitat zurĂŒck. Ich kann das in sofern sehr gut nachvollziehen weil ich das selbst auch so erlebt habe damals auf Mallorca.
    am Tag der Ankunft ab in den LEihwagen und erstmal los zum Hotel. Da war alles so ungewohnt irgendwie, am nÀchsten Tag wieder mit dem Leihwagen unterwegs, Orientierung war so als wÀre ich mit meinen (damals) 40 Jahren nie irgendwo gewesen als auf dieser Insel. ^^

    Sieht sehr schön aus.

    Ich hab mich auch mal ein wenig an die Materie mit ChatGPT getraut.
    Das ist was beim ersten Versuch herauskam.

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    Warum in den Bildern eine dritte Achse zum AnhĂ€nger eingefĂŒgt wurde weiß ich nicht. Kriege ich bestimmt auch noch hin. ^^