Hi
Ich nochmal funktioniert soweit alles ganz gut nur bei den Silobunker nicht. Gibt es da einen Trick? Oder ist das vom Spiel her unterbunden?
Danke
Hi
Ich nochmal funktioniert soweit alles ganz gut nur bei den Silobunker nicht. Gibt es da einen Trick? Oder ist das vom Spiel her unterbunden?
Danke
Vielen Dank soweit ich versuche mich spÀter mal daran.
Was genau muss ich bei dem Stall eingeben die Tiere werden ja bestimmt nicht in Litern angegeben. (am besten mit Beispiel Zeile)
Danke
Schönes Wochenende
Guten Abend bzw Morgen.
Ich habe mal ein paar Fragen und versuche die geordnet aufzulisten damit es vielleicht irgendwann mal anderen hilft.
Es dreht sich alles um den Start "Fuhrpark"
Die Startfahrzeuge definiert man ja ĂŒber die defaultVehicles xml.
Wie funktioniert das ganze wenn ich im Start Silo zum Beispiel 1000l/kg Weizen bereit stellen möchte?
Wie funktioniert es schon einen Kuhstall mit X KĂŒhen vorbereitet zu haben.
Vielleicht sogar schon mit bisschen Futter, Wasser und entstandenen Mist?
Wie funktioniert es mit einem Silobunker das dort schon Silage oder HĂ€ckselgut vorhanden ist, zum Spielstart.
Letzteres im MP zum Beispiel fĂŒr alle frei VerfĂŒgbar.
Im Original Felsbrunn sind auf Stufe 1 ja die Silos gefĂŒllt. Aber ich hab nirgends gefunden wo dieses FĂŒllvolumen hinterlegt ist.
Wie kann ich das ganze so einstellen das dies auf jeder Schwierigkeitsstufe so ist?
Hab mir einige Karten angeschaut und dann bei der Sussex gesehen das folgendes da drin steht.
<item mapBoundId="farmSilo" className="SiloPlaceable" filename="$mapdir$/placeables/farmSilo.xml" position="-228.271 104.921 -347.629" rotation="0 0 0" >
<storage index="1" farmId="1">
<node fillType="WHEAT" fillLevel="19.000000"/>
....
<storage/>
<item/>
Und dachte es wÀre die Lösung ist es aber leider nicht egal was ich da angebe im Silo sind lediglich 19l Weizen und Co.
Vielleicht erbarmt sich ja jemand fĂŒr ein Minitutorial.
Ăbersehe ich was, ist ja schon spĂ€t. Danke fĂŒr die Hilfe. ![]()
(Log gibt's keine da es GrundsÀtzliche Fragen sind meinerseits ?
Hallo Community
Ich hab folgendes Anliegen. Ich wĂŒrde gern Big Bag in ein Silo abladen.
Ohne den Zwischenschritt HĂ€nger zu nutzen.
Sobald man ein Big Bag ĂŒber einen HĂ€nger/Schaufel usw hĂ€ngt entleert dieser sich ja von allein genau diese Funktion wĂŒrde ich gern dem Silobunker hinzufĂŒgen.
Leider gibt es kein oder ich hab nichts gefunden (bevorzugt auf deutsch) was mir das Filltrigger erstellen, Typen, Möglichkeiten und Bedingungen nÀher bringt.
Falls jemand helfen kann wÀre das Super.
(Notfalls falls das eher möglich ist. Kann man einen HÀnger zu einen Placeable umfunktionieren?)
Schönes Wochenende