Ja aus diesem Grund habe ich mich an dieses Forum gewandt um eben dies erlernen zu können, ich habe nach Tutorials gesucht, und auch Freunde von mir gefragt, aber es gibt eben nichts. Wenn ich eine alternative hätte wäre ich nicht hier.
Aber trotzdem Danke für deine hilfreichen Tipps.
Wer nicht fragt, lernt auch nichts! Es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antworten!![]()
Ok ich habe jetzt selbst das herausgelöscht, jetzt komme ich endlich in das Spiel ich habe jedoch das Problem, dass erstens der Traktor nicht unter Kompakttraktoren zu finden ist sondern nur über die Marke. Und sobald ich ihn dann Kaufen will kommt die Meldung wie im Screenshot ersichtlich.
Du solltest dir die Kamera in der Xml ansehen! Da liegt meist der Fehler.
Der Eintrag sollte so aussehen:
<enterable isTabbable="true" >
<exitPoint node="7"/>
<enterReferenceNode node="0"/>
<characterNode node="0>19|0|0" cameraMinDistance="1.5" spineRotation="-90 0 90">
<target ikChain="rightFoot" targetNode="0>19|0|1" setDirty="true"/>
<target ikChain="leftFoot" targetNode="0>19|0|2" setDirty="true"/>
<target ikChain="rightArm" targetNode="0>19|0|3" setDirty="true"/>
<target ikChain="leftArm" targetNode="0>15|0|0" setDirty="true"/>
</characterNode>
<cameras>
<camera node="2|0" rotatable="true" rotateNode="2" limit="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="0" useWorldXZRotation="true" transMin="4" transMax="30">
<raycastNode node="0>39"/>
<raycastNode node="0>40"/>
</camera>
<camera node="3" rotatable="true" limit="true" rotMinX="0" rotMaxX="0" useWorldXZRotation="true" transMin="0" transMax="0" useMirror="true" isInside="true"/>
</cameras>
<mirrors>
<mirror node="0>43|7|0|0" prio="1" />
<mirror node="0>43|7|1|0" prio="1" />
</mirrors>
</enterable>
![]()