BeitrÀge von Melle86

    Das Problem war, dass die Map zu hoch war und der Nebel deshalb unter der Map, das passt jetzt. Weiteres Problem mit dem Nebel: diesen kann man jetzt im GE an den Stellen malen, wo er verstĂ€rkt auftreten soll. Bei uns ist da jedoch kein Unterschied, der Nebel ist ĂŒberall gleich. Hat sich das schon mal jemand angeschaut und dafĂŒr eine Lösung?

    Hallo zusammen.

    Wir bauen aktuell eine neue Modmap fĂŒr den LS25 und haben jetzt bereits viele Stunden in das Höhenmodell, Straßen anlegen und Felder anlegen gesteckt. Da wir uns jetzt mit dem Thema Nebel beschĂ€ftigt haben, habe ich zufĂ€llig rausgefunden, das der Nebel laut Aussagen anderer eigentlich schon standardmĂ€ĂŸig drin sein sollte. Nachdem ich nun nĂ€her nachgeforscht habe, ist mir jetzt aufgefallen dass der Nebel unter der Map liegt. An was liegt das und wie kann man das Problem lösen.

    WÀre super wenn einer einen Lösungsansatz hat