Das Problem war, dass die Map zu hoch war und der Nebel deshalb unter der Map, das passt jetzt. Weiteres Problem mit dem Nebel: diesen kann man jetzt im GE an den Stellen malen, wo er verstĂ€rkt auftreten soll. Bei uns ist da jedoch kein Unterschied, der Nebel ist ĂŒberall gleich. Hat sich das schon mal jemand angeschaut und dafĂŒr eine Lösung?