Im Moment gibt es mit dem Patch 1.2.0.0 und dem Giants Editor kleine Shader Probleme..
Giants ist an dem Problem dran..
Ich bitte noch um etwas Geduld...
Eine Möglichkeit ist es die alten Shader aus der ersten Version des Ls22 zu nutzen, bin aber in der genauen Handhabung ĂŒberfragt
EDIT
Beitrag
Hallo,
wer unbedingt weiterbasteln möchte kann das wie folgt machen
1. zum basteln den Ordner shaders aus dem Hauptspiel gegen den shaders Ordner vor dem patch tauschen. Jetzt sind auch im GE wieder die Bodentexturen vorhanden.
2, wenn man wieder spielen möchte den shaders Ordner wieder mit dem shaders Ordner nach dem patch tauschen.
Ist zwar MĂŒhsam aber es funktioniert.
Das ist aber keine Garantie das wenn a. ein neuer patch oder und b. ein neuer GE kommt alles so weiter funktioniert.
Es wurde hierâŠ
Spieler11
19. Dezember 2021 um 10:07