BeitrÀge von MaWaDau


    Hallo liebe LS22-Zocker,

    ich habe auf der Galgenberg 4x Felder zusammen gelegt und anschließend einen Feldrandkurs mit CP eingefahren.

    Dieser wurde dann unter CP1 gespeichert.

    Ich wĂŒrde den Kurs gerne löschen und neu einfahren, aber ich kann den Kurs nicht finden.

    Wie kann ich diesen Kurs löschen? Geht das ĂŒberhaupt?

    Vielen Dank fĂŒr eure Hilfe.

    Hallo Sarge,

    Danke fĂŒr deine ausfĂŒhrliche ErklĂ€rung. Dann weiß ich jetzt woran ich bin und dass es zumindest nicht an mir lag.

    Thema kann somit geschlossen werden.

    Danke nochmals

    Hallo zusammen,

    ich habe mal eine Frage zum Kerner Corona Pack von VertexDezign.

    Bei der 3m Variante lassen sich ĂŒber den IC Punkt die gelben "FlĂŒgel" aus- bzw. einklappen.

    Bei der 5m Variante geht das bei mir nicht.

    Mache ich etwas falsch? Habe ich etwas ĂŒbersehen? Oder geht das generell einfach nicht?

    Vielen Dank fĂŒr eure Hilfe.

    Hallo LS Gemeinde,

    ich suche verzweifelt eine HKL Plattform S oder M fĂŒr ITRUNNER 26.23 HD PACK mit Autoload fĂŒr Quaderballen LS19.

    Habe schon versucht mir sowas selber zu bauen, aber meine Modding-FĂ€higkeiten reichen dafĂŒr bei weitem nicht aus X/

    Vielleicht hat von euch schon jemand so etwas gemacht und wĂŒrde es mit mir teilen?

    Vielen Dank fĂŒr eure Antworten.

    Hallo BLACKMOOSE,

    das ist die Lösung! Habe es nach deinem Vorschlag abgeÀndert und siehe da: 100% ProduktivitÀt.

    VIELEN DANK FÜR DEINE HILFE!! :thumbs::danke:


    Thema kann dann geschlossen werden

    Hmm, mal nur so gefragt: Wartest du auch eine gewisse Zeit ab, nachdem du das Game gestartet hast?

    Ganz zu Anfang liegt nÀmlich bei allen Tierarten die ProduktivitÀt bei Null - Àndert sich erst nach ein paar Minuten.

    Nicht dass wir das Einfachste ĂŒbersehen.

    Gruß....

    Ich habe nach jedem Versuch ein paar Stunden "vorgespult" oder geschlafen......

    Daran kann es eigentlich nicht liegen

    Ich habe die Werte wie folgt geÀndert:

    <animalFoodGroups type="CHICKEN" consumptionType="SERIAL">

    <foodGroup title="$l10n_fillTypeGroup_grain" productionWeight="0.50" fillTypes="WHEAT" />

    <foodGroup title="$l10n_fillTypeGroup_base" productionWeight="0.25" fillTypes="SUGARBEET CARROT" />

    <foodGroup title="$l10n_fillTypeGroup_bulk" productionWeight="0.25" fillTypes="SOYBEAN MAIZE BARLEY" />

    </animalFoodGroups>

    Leider liegt die ProduktivitÀt immer noch bei nur 60%

    Naja, wenn du das "fehlerfrei" nennst?

    Du hast immer noch mindestens drei Maps im Ordner, Walchen, Wildbachtal, Ellerbach - und immer noch einige Mods, die Errors werfen!

    Du solltest die RatschlÀge schon befolgen!

    Gruß...

    Ich habe geschrieben soweit ich das sehe. Ich habe mich bisher noch nie mit einer log befasst....

    Aber danke fĂŒr dein hilfreiches Kommentar......

    Hallo Community,

    ich spiele seit kurzem auf der Ellerbach Map den Hof Maier ohne MaizePlus ohne Seasons.

    Habe seit kurzem HĂŒhner, und obwohl ich alle Futtersorten die gewĂŒnscht werden in dem Futtertrog habe komme ich nie auf 100% ProduktivitĂ€t.

    Kann mir vielleicht jemand sagen, warum das so ist. Was mache ich falsch? Wie kann ich das Problem lösen?

    Vielen Dank fĂŒr eure Hilfe.

    Hier der Link zu meiner Log: https://workupload.com/file/nssBmBn96rC

    Das ist die XML Datei vom Kuhstall:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>

    <placeable>

    <storeData>

    <name>KuhstallLanger</name>

    <image>$data/placeables/animalHusbandry/store_husbandryCowLarge.png</image>

    <price>300000</price>

    <canBeSold>false</canBeSold>

    <showInStore>false</showInStore>

    <functions>

    <function>$l10n_function_animalPenCow</function>

    </functions>

    <lifetime>1000</lifetime>

    <dailyUpkeep>300</dailyUpkeep>

    <rotation>0</rotation>

    <brand>Lizard</brand>

    <species>placeable</species>

    <category>animalpens</category>

    </storeData>

    <boughtWithFarmland>true</boughtWithFarmland>

    <placeableType>husbandry</placeableType>

    <filename>placeables/animals/cow4.i3d</filename>

    <placement testSizeX="36.0" testSizeZ="36.0" sizeX="30" sizeZ="30" useRandomYRotation="false" useManualYRotation="true" placementRotationSnapAngle="90" placementPositionSnapSize="0.5" placementPositionSnapOffset="0.25"/>

    <hotspots>

    <hotspot name="Kuhstall Langer" fullName="Kuhstall Langer" imageName="COW_BARN" hidable="true" category="CATEGORY_TRIGGERS" />

    </hotspots>

    <foliageAreas>

    <foliageArea fruitType="grass" rootNode="0|10|0" />

    </foliageAreas>

    <husbandry saveId="Animals_COW" hasStatistics="false">

    <modules>

    <module name="animals">

    <config type="COW" navmeshNode="0|8" animalLoadTriggerNode="0|0" maxNumAnimals="100" husbandryFileName="$dataS/character/cowAnimalHusbandry.xml" placementRaycastDistance="2.0" carryingCapacity="50" rideableDeliveryStartNode="0|6|0" rideableDeliveryWidthNode="0|6|0|0" rideableDeliveryHeightNode="0|6|0|0" />

    </module>

    <module name="food">

    <config node="0|1|0" exactFillRootNode="0" baleTriggerNode="3" animalPlacesNode="1" >

    <fillPlane node="0|1|1" minY="-0.279" maxY="0.297" colorChange="true" />

    </config>

    </module>

    <module name="water">

    <config node="0|2|0" exactFillRootNode="0" fillTypes="WATER" acceptedToolTypes="undefined trailer">

    <fillPlane node="0|2|1" minY="0.138" maxY="0.573" colorChange="true" />

    </config>

    </module>

    <module name="liquidManure">

    <config node="0|3" fillTypes="LIQUIDMANURE" triggerNode="0">

    <fillPlane node="0|3|1" minY="-0.962" maxY="-0.047" />

    </config>

    </module>

    <module name="manure">

    <config startNode="0|4|0" widthNode="0|4|0|0" heightNode="0|4|0|1" fillType="MANURE"/>

    </module>

    <module name="foodSpillage">

    <config fillType="SILAGE">

    <area startNode="0|1|0|2|0" widthNode="0|1|0|2|0|0" heightNode="0|1|0|2|0|1" />

    </config>

    </module>

    <module name="milk">

    <config node="0|7" fillTypes="MILK" triggerNode="0" />

    </module>

    <module name="straw">

    <config node="0|5" exactFillRootNode="0" baleTriggerNode="2" fillTypes="STRAW">

    <fillPlane node="0|5|1" minY="-0.095" maxY="0.029" colorChange="false" />

    </config>

    </module>

    </modules>

    <placementRaycast distance="2" />

    </husbandry>

    <manureSystemConnectors rootNode="0|3|0">

    <connector type="COUPLING" linkNode="0|3|0" createNode="true" inRangeDistance="2" position="3.339 0.192 0.083" rotation="0 90 0" />

    </manureSystemConnectors>

    <tipOcclusionUpdateArea sizeX="62" sizeZ="60" />

    </placeable>


    Wenn ich das richtig verstehe, gibt es einen Ballentrigger.

    Und hier der Kuhstall im Giants Editor:

    Eigentlich sollte ich doch in diesem Bereich dann die Ballen fĂŒttern können, oder verstehe ich da etwas falsch?

    Vielen Dank nochmal fĂŒr eure UnterstĂŒtzung.

    Hallo Leute,

    ich habe fĂŒr mich die Ellerbach entdeckt, spiele die echt gerne.

    Jetzt habe ich mir KĂŒhe angeschafft und festgestellt, dass ich keine Ballen fĂŒttern kann.

    Habe mir dann fix den Mod "balefeed" geladen und getestet, es geht trotzdem nicht.

    Ich wĂŒrde mich freuen, wenn mir jemand sagen könnte, wie ich das Ă€ndern kann.

    Vielen Dank fĂŒr eure Hilfe und einen schönen Sonntag.