Nur zum Nachdenken: mit MaizePlus kamen die selben Argumente zur FĂŒtterung: zu kompliziert, wer hat dafĂŒr Zeit, ich hab andere Dinge zu tun, usw usw.
Als Hinweis: Die Anzeige der Wachstumsstufen wird von vielen falsch interpretiert, unser Wachstum ist wesentlich komplizierter daher sind viele Stufen dort drin "technische" Stufen die keine realen Stufen sind. 1/27 heiĂt nicht 27 Wochen Wachstum.
Sojabohnen werden Ende April/Anfang Mai gesÀht und Ende September/Anfang Oktober geerntet, was ungefÀhr 5 Monaten entspricht.
Das Spiel bietet wahnsinnig viele Möglichkeiten die "Zeit" zwischen SĂ€hen und Ernten zu fĂŒllen:
Zum Beispiel:
Wiesen können zu jeder Zeit gemÀht werden, auch wenn diese nicht ausgewachsen sind. Es können also mehrere Schnitte gemacht werden, wie in der RealitÀt auch meistens gemacht werden.
Die Weiden bei Holzer und Eifel werden von den Tieren recht schnell abgefressen und die Tiere mĂŒssen auf andere Weiden versetzt werden um weiter Futter zu haben.
Unkraut wÀchst nach und ist nicht mehr mit 1x bekÀmpfen erledigt.
Wir haben das Missionssystem soweit möglich angepasst, die KI erzeugt auch immer wieder AuftrÀge.
Die Tiere brauchen regelmĂ€Ăig Futter.
Bei einen so komplexen Mod wie TLP ist es auch nicht möglich alles mögliche deaktivierbar zu machen, viele Dinge greifen ineinander und wĂŒrden Erhebliche Mehrarbeit fĂŒr uns bedeuten.
Und zu guter letzt: es ist immer noch alle anpassbar ĂŒber die AFA oder andere XML-Dateien, wir geben euch ja die Möglichkeit an die Hand vieles nach eigenen Geschmack anpassen zu können