das problem ist das, dass ich den hof Àndern möchte und das geht relativ schlecht mit den item.xml
BeitrÀge von nischou1
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hallo zusammen,
wenn ich an der geiselberg etwas Ă€ndern will im GE zb. eine Halle löschen weil ich diese nicht benötige oder mir diese nicht gefĂ€llt, erscheint im spiel alle placeholders nicht mehr und ich kann keine preise fĂŒr getreide etc. mehr erzielen. hat jemand eine ahnung was das ist und an was das liegt, bzw wie ich das beheben kann ?
MFG nicoEdit: selbst wenn ich nur einen baum hin und her schiebe im GE und das alles wieder zippe und ingame bringe, sind alle verkaufsstellen und animalhusbandrys weg.
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habe versucht die mods im giants editor einzufĂŒgen aber hat alles nicht funktioniert. stehe nun vor einem rĂ€tsel
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Hallo liebes Forum,
Ich bin momentan daran eine Map zu bauen, die ich natĂŒrlich sobald sie fertig ist, der Community zur VerfĂŒgung stellen werde.
Nun stehe ich aber vor einem Problem. Ich hĂ€tte gerne die Trigger vom Standart Stall in meinen neuen Stall (konvertiert) eingefĂŒgt. Leider gibts diese nicht einzeln als mod weil natĂŒrlich alles platzierbar gemacht wird, was fĂŒr uns Mapper die Sache natĂŒrlich nicht einfacher macht. Hat jemand eine Idee woher ich die Trigger bekommen könnte.
Ebenso ist das mit dem SilageSilo.
Ich sehe immer wieder einige Maps die mit StÀllen und Silos schon von Anfang an existieren. Also quasi die platzierbaren Objekte schon bei Start der neuen Karriere vorhanden sind. Kann mir irgendeiner ErklÀren wie diese auf die Map kommen bzw wie ich diese dann im Giants Editor sehen kann.

PS: ĂŒber schnelle und ausfĂŒhrliche RĂŒckmeldung wĂŒrde ich mich freuen.
MFG
Nischou
