Beiträge von aBierbube411


    Also du möchtest Warntafeln konfigurieren? Also 3 Fehler könnt ich mir grad vorstellen:

    1. Das heist $l10n und nicht $110n

    2. Mit dem visibilityActive / visibilityInactive kommt man schnell mal durcheinander - schreib mal bei visibilityInactive false rein, dann is nur noch das erste da

    3. hast du nur eine Konfig (wie oben) oder schon eine zweite (die anders is)

    Also das sieht so bei dir aus:

    <vehicleTypeConfigurations>

    <designConfiguration name="$110n_configuration_Strobe" price="500">

    <objectChange node="0>10|3|0" visibilityActive="true" visibilityInactive="false"/>

    <objectChange node="0>10|3|1" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>

    <objectChange node="0>2|5" visibilityActive="false" visibilityInactive="true"/>

    </designConfiguration>

    </vehicleTypeConfigurations>

    Das ist wie bei allen Konfigs:

    das kann noch nicht funktionieren weil es nur diese eine Sache zur Auswahl gibt und statt design muss da vehicleType hin, weil es ja zu den vehicleTypeConfigurations gehört ^^

    Ich denke mal, dass das centerofmass nicht passt, einfach mal in der xml suchen. Dann werden da 3 Zahlen stehen und dann die letzte Zahl verändern! Mit dieser Zahl einfach bissl experimentieren, dann müsste es gehen. Denke aber mal, dass es so bei -0.5 passen könnte.

    Ich schau relativ selten Fernsehen, wenn dann mal mit meiner Frau irgendn Schmarren (fragt mich nicht was, ich vergess das gleich immer ^^)

    Aber regelmäßig die Simpsons und wenn mal Zeit is und es grad zufällig kommt Top Gear, Ein Käfig voller Helden und das A-Team

    Also für Sounds braucht man keinen GE.

    Da musst in der Fahrzeug.xml mal nach Sound suchen.

    Beispiel für die Suchergebnisse:

    <attachSound file="$data/sounds/attach.wav" pitchOffset="1.00" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.50" indoorLowpassGain="0.75" />

    <motorStartSound file="sounds/kirovets_start.wav" pitchOffset="0.88" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.50" indoorLowpassGain="0.75" />

    <motorSound file="sounds/kirovets_idle.wav" pitchOffset="0.88" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.50" indoorLowpassGain="0.75" pitchScale="0.02" pitchMax="1.00" radius="50" innerRadius="20" />

    <motorStopSound file="sounds/kirovets_stop.wav" pitchOffset="0.88" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.50" indoorLowpassGain="0.75" />

    <motorSoundRun file="sounds/kirovets_low.wav" pitchOffset="0.88" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.50" indoorLowpassGain="0.75" pitchMax="1.50" />

    <motorSoundLoad file="sounds/kirovets_heavy.wav" pitchOffset="0.65" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.37" indoorLowpassGain="0.70" pitchMax="1.87" minimalVolumeFactor="0.00" />

    <gearboxSound filefile="sounds/kirovets_high.wav" pitchOffset="0.95" volume="0.25" indoorVolumeFactor="0.50" indoorLowpassGain="0.75" pitchMax="1.3" volumeMax="0.4"/>

    <retarderSound file="$data/sounds/transmission/transmissionOld.wav" pitchOffset="0.65" volume="0.08" indoorVolumeFactor="0.68" indoorLowpassGain="0.95" minSpeed="4" pitchMax="1.85" volumeMax="0.30" />

    <brakeCompressor capacity="10000" fillSpeed="5000" />

    <maximalAirConsumptionPerFullStop value="2050" />

    <honkSound file="sounds/horn.wav" pitchOffset="1.00" volume="1.50" indoorVolumeFactor="0.35" indoorLowpassGain="0.95" radius="70" innerRadius="10" />

    <hydraulicSound file="$data/sounds/hydraulicUp.wav" pitchOffset="0.80" volume="1.00" indoorVolumeFactor="0.40" indoorLowpassGain="0.95" /

    Da geht man dann mitm bissl Englischkenntnisse an die Sache ran und ändert dann jeweils den Eintrag nach file. Musst halt aufpassen, dass das auch alles in den richtigen Ordner "geführt" wird