Moin Onkel200, moin Community,
zuallererst einmal Hut ab vor der Leistung mit einer derart starken SehbeeintrÀchtigung eine Map zu zaubern, Respekt.
Allerdings hab ich auch ein paar Punkte, die man evtl. verbessern könnte oder bei zukĂŒnftigen Projekten vielleicht in Ăberlegungen mit einflieĂen lassen könnte.
Da wĂ€re das Erscheinungsbild der Map, es wirkt sehr clean, die StraĂen wie grad frisch geteert, HĂ€user einfach so auf Betonplatte, bzw. ganze GrundstĂŒcke einfach eine BetonflĂ€che und dann GebĂ€ude draufgestellt, das wirkt halt unnatĂŒrlich.
Der nĂ€chste Punkt, ich verstehe absolut nicht warum auf vielen Maps die StraĂen so unnatĂŒrlich schmal sind, das hat nichts mit Realismus zu tun, im realen Vorbild sind StraĂen deutlich breiter und mit SpielspaĂ hat es fĂŒr Leute wie mich, die gern mit Autodrive spielen auch nix zu tun.
LandstraĂen haben allgemein eine Spurbreite von 3,5m, damit LKW und Busse ohne Probleme aneinander vorbei fahren können.
Asphaltierte Wirtschaftswege haben generell eine Gesamtspurbreite von 3,5m mit mindestens 75cm Seitenstreifen und selbst Feldwege eine Breite von 3m.
Wenn ich den Claas Dominator 218 Mega nehme, der eine Gesamtbreite ohne Schneidwerk von 2,79m hat, ist er hier auf der Map deutlich breiter als jeder Wirtschaftsweg und passt auch in keine Spur irgendeiner StraĂe.
Ist es ĂŒbrigens gewollt das im Bereich zwischen Feld 20 und 21 eine Kurve ser StraĂe nicht vorhanden ist, sondern eine Betontextur?
Wenn man mal auf die PDA schaut, das StraĂensystem wirkt sehr rechtwinklig und somit etwas unnatĂŒrlich sofern es keine US-Map ist.
Und wie gesagt, das soll kein Gemotze sein oder Deine Leistung herabwĂŒrdigen, ich finde es groĂartig was Du da geschaffen hast, eine grundsolide Map.