Danke fĂŒr die hilfe es hat jetzt geklappt. Thema kann somit geschlossen werden
BeitrÀge von Fendtfarmer11
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ah okay danke dann werde ich das doch noch mal machen und dann mal berichten ob es geklappt hat oder nicht
wie kann ich den ausversehen deselektierte flÀchen wieder auswÀhlen ohne das die selektierten flÀchen weg sind ?
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okay wie mache ich das am besten und einfachsten ?
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ja also ich habe in maya so viele materialien hinzugefĂŒgt wie ich texturen dafĂŒr habe und dann exportiert. Nun hab ich es im Gaints editor geöffnet aber nur ein material zur auswahl gehabt. Was mir ja nichts bringt.
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wenn es mal 2 wÀren sind insgesamt 10 materialien zum auswÀhlen im ge wo jeweils eine textur drauf liegt
So also ich habe es probiert aber es geht nicht
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1. object auswĂ€hlen oder flĂ€che auswĂ€hlen 2. rechtsklick gedrĂŒckt halten und auf "Assign New Material" oder "Assign Existing Material" gehen
so ?
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aber das war ja schon so der innenraum war ein ganzes teil aber musste es ja separat machen da ich pedale und joystick animieren wollte .
aha es sind mehrer materialien hinzugefĂŒgt. Dann muss ich nur noch wissen wie das geht das die nach dem export auch noch da sind .
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ok aber ich finde es komisch da im ge nur eine textur drauf liegt.
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also ich habe mal geschaut wird nur eine textur ausgewÀhlt
Edit: in wie fern zuweisen beim import ?
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Hey ne da hab ich nichts gemacht nur die teile einzeln gemacht die ich animieren wollte.
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Guten abend , und zwar habe ich diesen Innenraum in maya offen gehabt da ich ein paar teile einzeln haben wollte um sie zu animieren habs dann wieder exportiert und anschlieĂend die Textur drauf gelegt jetzt das.
Wo dran liegt es? wie behebe ich das ?
Danke im voraus
https://www.directupload.net/file/d/5392/bjhtcb6y_png.htm
[URL=https://www.directupload.net/file/d/5392/bjhtcb6y_png.htm]