Kein Problem, lieber einmal mehr fragen.
Ob und wie man an diese Textur kommt und wie man sie dann in das Bautool integrieren könnte,
ob das überhaut geht, da kann ich leider nichts zu sagen.
Im Moment kannst du die Textur nur im GE zeichnen.
Du müsstest die Karte entpacken (Sicherheitskopie), in den GE laden und die Textur dann dorthin zeichnen, wo du sie haben möchtest.
Die Karte wieder packen, ein neues savegame starten, speichern und diese beiden Dateien in dein altes savegame kopieren:
terrain.heightmap.png und terrain.lod.type.cache
Eins ist dafür, wenn man die Bodenhöhe ändert und das andere für die Bodentexturen.
Ich nehme immer beide. Das neue savegame kann dann gelöscht werden.
Übrigens, wenn man direkt im Spiel Sachen zeichnet, gibt es keine Möglichkeit, diese im GE in der Karte sichtbar zu machen und weiter zu bearbeiten.
Sollte das doch funktionieren, verbessert mich. Ich lerne gerne dazu.