Also ich habs jetzt rausgefunden. Falls es irgendjemand mal braucht: Graßschwad wird in der XML DensityMapHeightTypes verändert, der Wert von filltoGroundScale gibt die größe des Schwades an.
Der Grünroggenschwad wird in dem Mod MaizePlus verändert. maizePlus_densityMapHeightTypes ---> filltoGroundScale