Beiträge von Administrator


    Dolphin

    Die Kategorie "Oldtimer" haben wir ja bereits im Ls22....nur funktioniert das nicht so ganz.

    Der Bot sucht nach Stichworten (Titel, Beschreibung) und sortiert dann entsprechend ein.

    Leider stehen meist weder im Titel, noch in der Beschreibung die dazu benötigten Informationen.

    Dem entsprechend sortiert der Bot sie dann in die jeweilige Marke oder unter "Sonstige" ein.

    Vielleicht fällt mir dazu noch was ein.....

    Scholli

    ...er hatte ja bereits geschrieben, dass er nicht der große Spezialist in Sachen Pc ist....

    Von daher glaube ich ihm, dass er langsam verzweifelt und niemanden "veräppeln" will.

    Irgendwas muss ja noch da sein, denn ein leerer Modordner sollte eigentlich keine "AutoDrive" mehr schreiben.

    Ich nutze es nicht, von daher habe ich einfach zu wenig Ahnung davon, woran das liegen könnte....

    Trotz allem wäre es interessant für mich zu erfahren, wo da der Fehler liegt....

    So ..... die Kategorie "Traktoren" wäre jetzt dann für´s erste soweit....

    Sollte von Giants noch eine neue Marke kommen (davon bin ich überzeugt), dann kann man die auch ganz bequem dazwischen schieben.

    Es sind ein paar neue Unterkategorien hinzugekommen....aber das werdet ihr ja selbst sehen ;-)

    Wer noch was weiß oder findet...bitte hier posten - wenn es möglich und sinnvoll ist, werde ich das noch einbauen.

    Hier noch eine kleine Rückmeldung meinerseits....

    Ich finde den "Testlauf" im Ls22 enorm wichtig, da man dann bereits erkannte Fehler fixen kann.

    Das macht den Release im Ls25 dann um vieles einfacher und man muss "nur" (8o) die dann entstandenen Fehler angehen und zusehen, dass diese so schnell als möglich beseitigt werden.

    Viele verstehen meines Erachtens den Sinn dieses vorab Releases im Ls22 nicht so ganz und verstehen auch nicht, dass es eben auch darum geht, die Fehler bereits jetzt zu lokalisieren.

    Die Entwicklung eines so umfangreichen Zusatzes in einem Spiel dauert eine kleine Ewigkeit - und je mehr Kontent vorhanden ist, desto eher können sich auch Fehler einschleichen.

    Für mich ist daher klar - wir alle sind nun Beta-Tester und tragen dazu bei, dass TerraLife+ schneller und besser weiter entwickelt werden kann.

    Wir sollten also alle zusammen dazu beitragen, dass der Ls25, im Zusammenhang mit TerraLife+, ein komplett neues Spielgefühl an den Tag bringt

    und jeden noch so kleinen erkannten Fehler an die FarmingAgency weitergeben.

    Ich sag immer.... Maize+ war gestern...die Zukunft liegt im TerraLife+.... ;-)

    Hier noch eine kleine Rückfrage....

    Wie hast du die Datei gezippt?

    Mach mal die zip Datei auf und schau mal, ob du nicht nen "Ordner im Ordner" hast....

    Alle Datensätze müssen "frei" in der zip Datei sein - also ohne einen weiteren Ordner der in der zip liegt.

    Du darfst also nicht den gesamten Ordner zippen, sondern nur den Inhalt. ;-)

    Wenn ich ehrlich bin, liegt mir die grobe Sortierung nach einzelnen Marken auch mehr.

    Wenn ich nen Fendt suche, dann muss ich nur die entsprechende Kategorie aufrufen und kann mich durchwühlen....

    Mit der SuFu kommt zwar auch alles was mit Fendt zu tun hat, aber leider "spinnt" die SuFu auch manchmal und zeigt nicht alles an....oder aber dann auch Drescher usw....

    Ich glaube auch hier gilt der Satz: "Never touch a running System"....also sollten wir das vielleicht so beibehalten.

    Ist auch etwas, das FBM immer als Alleinstellungsmerkmal hatte....andere Portale kategorisieren nicht so fein - oder gar nicht....

    Aber auch hier gilt...recht machen kann man es eh nicht jedem ... und bis zum Ls25 ist ja noch Zeit um auch mal alles nochmals umzuschmeißen ;-)

    Leider nein - die dann entstehende Verschachtelung der einzelnen Unterkategorien wäre dann so nicht mehr umsetzbar.

    Sicher gäbe es Mittel und Wege dies umzusetzen, aber das wäre bei jedem Update dann wieder ein Problem.

    WoltLab ist nicht mehr das, was es früher mal war.... Vieles wurde "abgespeckt", anderes komplett gestrichen.

    ....nur der Preis für alles, inclusive Updates, wurde nicht weniger, sondern mehr.....

    Hallo FBM Community!

    Wer mal genau hinschaut, der sieht....die Vorbereitungen auf den Ls25 (Filebase) laufen bereits ein wenig an......

    Dazu habe ich mal eine Frage an euch.

    Wie findet ihr die Kategorie "Traktoren" besser und/oder übersichtlicher?

    Mit 3 Sparten, wie sie Giants im Modhub hat (Kompakt- Mittelgrosse- Gross-Traktoren), oder so wie sie bisher im Ls22 waren, also Marken einzeln aufgeführt?

    Da ich mir nicht so ganz sicher bin, wie wir das im Ls25 regeln, dachte ich...ich frag mal bei euch nach ;-)

    Ich denke, man sollte beide Bereiche abdecken, denn wenn jemand gerade im Discord ist, dann kann er auch mal eben rüberhüpfen und nachsehen.

    Durch das Posten der Discord Adressen hier, habe ich ja bereits ein paar mit denen ich was anfangen kann.

    Damit kann ich ja schon mal rumprobieren, wie es am besten und am übersichtlichsten ist ;-)

    Das wäre ebenfalls für einzelne Modder gedacht, die auch nur durch eine Kontaktmail zu erreichen sind - oder sich dann aufgrund der Liste eine enrichten möchten.

    Viele veröffentlichen ihre Mods ja nicht unbedingt auf FBM, sondern über den jeweiligen Discord oder anderen Kanälen - auch da wäre es sinnvoll mal für alle User einen Zugang zu haben.

    Ob ein Modder/Mapper seine Kontaktmöglichkeiten selbst in die Modbeschreibung packt liegt so oder so außerhalb meines Einflusses....das entscheiden sie selbst.

    Mir geht es vielmehr um die Tatsache, dass eine möglichst große Liste an verfügbaren Modder/Modding Discords bereitsteht, von der alle profitieren.

    So könnte sich ein User immer wieder mal umsehen und schauen, in welche Discords er hüpft - auch ohne das er Support braucht.

    So in etwa wie die Streaming Partner....sie sind da, sie sind online - und wer möchte kann sich da umsehen und mal reinschauen.

    Dem einzelnen User oder Modder geht es vielleicht um Support - mir geht es viel mehr um die Vernetzung der Community.

    Nur so entstehen neue Ideen und man trifft (oder sucht) dann auch andere, die bei der Umsetzung helfen oder Tipps geben.

    PeterAH z.B. hat einen Discord für Mapper und Modder...da treffen sich bereits einige....nur...wer weiß es bereits?

    Nur diejenigen, die mit diesen Personen im näheren Kontakt stehen.

    Um das aber groß zu machen muss das jeden erreichen....man muss es publik machen...da setze ich an.

    Bigdaddy

    Wäre eine Möglichkeit. Allerdings ist der FBM Discord nicht so gut besucht wie das Forum an sich....

    Man könnte auch andere Kontaktmöglichkeiten eintragen, denn es gibt ja viele, die keinen Discord haben oder wollen...

    Da vielleicht noch ne Kontaktmail dazu...dann wäre einigen schon geholfen.


    Iwan1803

    Der Bot übernimmt automatisch vorhandene Links zu Discordserven und heftet sie an - wenn etwas eingetragen ist.

    Meist aber sind diese Kontaktdaten eben nicht eingetragen (vielleicht auch aus gutem Grund? ..man weiß es nicht...) und deswegen ist der Kontakt schwierig.

    Deswegen kam mir auch die Überlegung....wer etwas auf sich hält und gute Mods/Maps baut, der ist auch daran interessiert, dass der Support klappt.....

    Eine Liste wäre also doch schon mal ein Anfang ;-)


    Nachtrag:

    Ich kann auch zu jeder Datei einen Support Thread im Forum generieren lassen...aber der nützt dann auch nichts wenn sich der jeweilige Modder/Mapper da nicht "rumtreibt"....

    Deswegen wäre ein Button, der den Zugriff auf einen Support Discord aufruft eigentlich schon was feines...

    Hallo FBM `Community!!

    Da ich ja immer auf der Suche nach einer Weiterentwicklung des Portals FBM bin, habe ich mal wieder eine Idee.... ;-)

    Wie wäre es, wenn wir hier im Forum einen Beitrag erstellen würden, in dem jedes Modding Team namentlich genannt würde und einen Link zu ihrem Discord (Support) gesetzt wird.

    So könnte man "mal eben" nachsehen wie man die Modder/Mapper am besten erreicht wenn man Fragen oder Probleme hat und sich schnell und zielgerichtet Hilfe holen.

    Vorteil für die Modder/Mapper wäre der, dass auch sie nicht mehr zig Forenbeiträge oder Kommentare beantworten müssten, sondern die Hilfesuchenden automatisch zu ihnen gelenkt werden.

    Auch die jeweiligen Discord Server wären dann besser bekannt, da man sich langes suchen und nachfragen sparen könnte.

    Man könnte diese Liste bei Bedarf auch auf andere Kanäle ("X" oder andere) erweitern....

    Nur so als Vorschlag....


    Eine Bitte noch....

    Da auch ich nicht alle Server kenne, wäre es nett, wenn die gesamte Community FBM diesen Vorschlag an ihnen bekannte Modder/Mapper weitergeben würde.

    Vielleicht melden sich ja ein paar und man kann mit ihnen zusammen dafür sorgen, dass die Ls Community noch ein Stück besser vernetzt wird....

    Lg,

    Stephan

    Achimobil  The-Alien-Paul   braeven

    Wäre bitte einer von euch so nett und würde den Link zum Support Discord der F/A hier einkopieren?

    Ich würde dann einen Beitrag dazu verfassen (Feedback Bereich) und diesen dann auch in alle TerraLife+ Projekte einkopieren.

    Wie ihr ja wisst, bin ich für eine groß angelegte Vernetzung der Community und sehe mein Portal gerne als Anlaufstelle, in der man dann auch zum richtigen Ort gelenkt wird.

    Ich bin der Auffassung, dass dies die beste Lösung wäre.


    Lg,

    Stephan

    Hallo FBM Community!

    ....ein Bild sagt manchmal mehr als tausend Worte..... ;-)

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    Wer Lust und Laune hat, seine Modding Skills und seine Mods, einem großem Publikum vorzustellen, der sollte hier jetzt dringend weiterlesen

    Was bieten wir dir bei FBM?
    FBM ist eine große Plattform für den Landwirtschfts-Simulator und durch viele qualtitativ gute Mods weltweit bekannt.
    Wir bieten dir also eine weltweit bekannte Plattform um deine Modifikationen zu verteilen.
    Ebenso bieten wir ein bereits bestehendes Team, in das du dich einreihen kannst, um deine Skills stetig zu verbessern.
    FBM bietet auch den "Kontakt Service" an, denn der Admin setzt sich mit vielen anderen Portalen auseinander, wenn es darum geht deine Links zu halten.
    Gleichzeitig bieten wir dir ein Test Team innerhalb des FBM Teams an, damit du dir keine Sorgen machen musst, ob deine Mods "zufällig" auf anderen Portalen landen während der Testphase.
    Neben diesen Dingen gibt es noch viele weitere, die wir als Portal anbieten können, damit du lange Zeit Freude am Modden haben kannst.

    Was suchen wir bei FBM?
    Wir suchen in folgenden Sparten neue Teammitglieder:
    1. Bereich Fahrzeug/Geräte/Anhänger usw. Modellierung
    2. Bereich Gebäudemodellierung
    3. Bereich Mapping und Gestaltung
    4. Bereich Scripting und Ingaming

    Was solltet ihr auf jeden Fall mitbringen?
    - Mittlere bis gute Kenntnisse in maya autodesc oder Blender
    - Gute Kenntnisse im Bereich xml Bearbeitung
    - Gute Kenntnisse im Bereich Scripting und Ingaming
    - Selbstständiges Arbeiten als "Team im Team" FBM
    - Teamfähigkeit wird natürlich vorausgesetzt

    Einzelauflistung
    Bereich Modding "Fahrzeug und Gerätschaften"
    Hier wird ein sicherer Umgang mit maya autodesc oder Blender vorausgesetzt.
    Ebenfalls wird vorausgesetzt, dass du dir in Sachen xml Gestaltung selbst zu helfen weißt.
    Kenntnisse im Bereich Ingaming sind hier natürlich ebenfalls ein Vorteil.

    Bereich "Gebäudemodellierung"
    In diesem Bereich setzen wir einen sicheren Umgang mit autodesc maya oder Blender voraus.
    Du solltest sicher im Umgang mit der XML Gestaltung sein.
    Wenn du Kenntnisse im Bereich Ingaming hast, ist das von Vorteil.

    Bereich "Mapping und Gestaltung"
    Hier ist es ebenfalls von Vorteil, wenn du sicher mit maya autodesc oder Blender umgehen kannst.
    Du solltest auch mit dem Giants Editor sicher im Umgang sein und wissen, was wann und wo zu tun ist.
    Auch hier können sich fundierte XML Kenntnisse als nützlich erweisen.

    Bereich "Scripting und Ingaming"
    Hier entscheiden natürlich dein Wissensstand und deine Kreativität, denn ein Script muss laufen und keine Fehler verursachen.
    Ebenfalls solltest du zusammen mit den Moddern an Lösungen arbeiten, um ihre Projekte voran zu bringen.