Da liegt das Problem am String....also der Anweisung, woher er die Information nehmen soll.
Der String ist bereits im Ls25 angelegt und aktiv - jetzt kann er den neu angelegten nicht zuordnen.
Basteln.....wie immer ![]()
Da liegt das Problem am String....also der Anweisung, woher er die Information nehmen soll.
Der String ist bereits im Ls25 angelegt und aktiv - jetzt kann er den neu angelegten nicht zuordnen.
Basteln.....wie immer ![]()
Kann es sein, dass du mit GPS, also den Linien fährst?
Da musst du selbst fahren...der Helfer bietet dir da nur eine Spur an....
Also nicht längere Zeit "H" drücken, sondern nur kurz "H" um den KI los zu schicken....
Nachtrag....gerade gelesen...das ist GPS ....nicht der KI....
Wenn du dir die GPS Linien anzeigen lässt (länger H drücken), dann musst du selbst fahren....
Ansonsten, wenn du nur den Helfer fahren lässt, sollte er das eigentlich recht gut können.
Zumindest auf der USA und der EU Map.
So hab ich das bei mir festgestellt.
Tja...da muss ich echt tüfteln.... Die Filebase ist da nicht unbedingt dafür ausgelegt...
Aber ich lass mir schon was einfallen....
Das wird dauern.....ich muss tüfteln.....
Hmmmm....eigentlich nicht....
Ich weiß im Moment nicht woran das liegt ... bei mir ist alles so wie es sein sollte....
Also wieder ran....das wird schon noch ![]()
So....jetzt sollten unter dem Button "Neue Dateien" auch nur die der jeweiligen Filebase, also Fs25 oder Fs22, auftauchen.
Langsam gehts voran...aber es geht voran ![]()
Vielen Dank für´s Lob!! ![]()
Ich wollte das ja schon seit einigen Tagen machen - kam aber nicht dazu.
Ist auf jeden Fall übersichtlicher und man sieht gleich, in welchem Bereich es etwas neues gibt.
So ganz fertig ist es aber noch nicht, denn es fehlen im Button "Ls22" noch "Eigene Dateien" und "Neue Dateien".
Aber da muss ich erst wieder basteln, denn die WoltLab Filebase ist in ihrer Funktion was Multihandling angeht leider sehr begrenzt.
Aber das bekomme ich auch noch gebacken ![]()
da kam vorher eine "Teillösung" dafür....
Ich habe auch eher das Gefühl, dass da was mit seinem Browser nicht stimmt....
Der Token verhindert ja eine Anmeldung, wenn er davon ausgeht, dass Schadsoftware mit im Spiel ist....
Aber - das sind nur Vermutungen....genaues weiß man nicht, denn es kann auch sein, dass google selbst Probleme hat....
Das wäre mir aber neu.....
Auch ein Blick in die Log des Forums sagt aus, dass sich heute einige mit google chrome angemeldet haben.
Aber ich leite das mal an den Serveradmin weiter....vielleicht weiß er da mehr darüber.
Der XSRF Token ist im übrigen eine Art Cookie, also eine Abfrage des Servers an deinen Browser.
Was auch sein kann...google hat mal wieder kleiner Probleme, denn als google optimiertes Portal sollte es mit deren Browser eigentlich gar keine Probleme geben.
Was ist ein XSRF Token?
In der immer stärker vernetzten digitalen Welt wird Sicherheit zu einer immer dringlicheren Angelegenheit, insbesondere für Webseiten, die mit einer Fülle von Daten hantieren.
Ein Schlüsselinstrument, das in diesem Kontext hervorgehoben wird, ist der XSRF-Token in Form eines Cookies.
Ein XSRF-Token ist ein Sicherheitsmechanismus, der entwickelt wurde, um Cross-Site-Request-Forgery (CSRF)-Angriffe zu verhindern.
Bei diesen Angriffen wird das Vertrauen, das eine Webseite in den Browser eines Benutzers setzt, ausgenutzt.
Angreifer versuchen, den Benutzer zu ungewollten Aktionen zu verleiten.
Als Cookie implementiert, bietet der XSRF-Token eine zusätzliche Sicherheitsebene, indem er sicherstellt,
dass Anfragen von der legitimen Webseite und nicht von einer bösartigen Drittseite stammen.
....da wird wohl in kurzer Zeit ein Spielpatch folgen, denn diese Fehler lassen darauf schließen, dass am Grundspiel etwas geändert wurde.
Der GE scheint aber noch in einer älteren Version zu sein.....daher auch die Fehler mit den Zugriffen....
Das ist aber nur eine Vermutung....
Moment mal....niemand hat behauptet, du wärst "dumm".....
Das möchte ich hier mal eben betonen.
Auch ich bin seit Ende Ls17 komplett aus dem Modding raus - ich hab erstens keine große Lust mehr, zweitens fordert das Forum viel zu viel Zeit um noch was zu machen.
Aber deswegen bin ich auch noch lange nicht "dumm"...
Du hast das nicht so ganz verstanden.....
Sicherlich gibt es "Privatmods".....nur bleiben die im Regelfall nicht lange privat und geiern dann irgendwo im Internet rum.
Beste Aussage die ich mal gehört habe war: "Das ist ein Privatmod, den habe ich nur bei uns auf dem Discord angeboten"....
Nebenbei bemerkt - sein Discord hatte rund 400 Mitglieder....also kann hier von privat keine Rede mehr sein.
Woher ich das weiß? Weil, wer mag es glauben, seine ganzen "Privatmods" auf einmal öffentlich waren und überall herumgeisterten.
Auch bei FBM wurden sie durch den Bot in die Filebase geholt...und dann war das Gejammer wieder groß.....
Merke: "Privatmods" bleiben nur dann privat, wenn man sie nicht mal seinem Spiegelbild weitergibt.....
@JoLuhr
Rechtliche Probleme wird es nicht geben...warum auch...?
Allerdings merke ich....du bist nooch nicht lange im Ls dabei...habe ich recht?
Wenn du länger dabei wärst, dann wüsstest du - das Wort "privat" gibt es im Ls nicht.
Jeder hat nen Freund oder er spielt auf einem Dedi Server....und da wird der Mod dann das erste Mal weiter gegeben.
So....jetzt ist er schon mal nicht mehr "privat", weil ihn ja auch bereits ein anderer hat, oder er auf dem Dedi Server liegt.....
Und ab da hast du KEINERLEI Kontrolle mehr darüber, wohin der Mod sich verflüchtigt, weil...dein bester Freund hat auch einen besten Freund...dem gibt er ihn...und dann gehts los....
Bis man sich versieht, ist der Mod auf zig Discord Servern, liegt auf verschiedensten Dateihostern - und somit landet er auch irgendwann (sehr bald..) in einem Downloadportal.
Von da aus macht er seine Reise um die Welt und Ls_Oldtimer hat das Nachsehen.
Ich bin seit 2008 mit dabei im Ls....und es ist jedesmal das Selbe....ich sehe das jeden Tag.
Und jetzt rate mal, wer sich dann tagelang (oder gar Wochen) mit diesen Portalen und den dortigen Dateihostern auseinandersetzen muss, damit der Mod gelöscht wird......
Richtig...ich bin der, der es dann ausbaden muss....
Vielleicht verstehst du jetzt, warum ich bei FBM Mods gleich mal die rote Karte ziehe.....
Lass dir mal noch Zeit bis heute Abend...gerade ist der GE10 rausgekommen....
Da gibt es mit Sicherheit eine "kleine" Modflut heute und morgen....
Vielleicht ist da auch eine Mistplatte mit dabei, die du dann als Mod einfügen kannst.
Das Konvertieren vom Mods aus dem FBM Team lassen wir mal besser....
Warum? Weil ich sonst wieder jedem Portal nachlaufen kann, wenn die "zuuuuufällig" doch ihren Weg von den privaten Festplatten ins Internet finden.....
Wenn du Mods von Ls_Oldtimer aus dem FBM Team für den Ls22 suchst, dann bist du hier richtig:
Dateien von ls_oldtimer - Forbidden Mods - einfach verboten gut
Allgemein Mods aus dem FBM Team für den Ls22 findest du hier:
Ls22 FBM Team-Mods - ..:: Forbidden Mods - einfach verboten gut ::..
Ls19 in den Ls22...?
Da gibt es auf youtube einiges an guten Videos.....
https://www.youtube.com/results?search_query=mod+von+ls19+in+ls22+konvertieren
Ich stelle mir auch gerade die Frage - woher hättest du den Giants Editor 10 bereits jetzt....?
Er ist noch nicht veröffentlicht und kein Mensch weiß, wann er kommen wird.....
Also irgendwas passt an deiner Fragestellung nicht so ganz.... ![]()
Ich tippe hier auf einen nicht ausreichenden oder gar defekten Arbeitsspeicher.
In meinem Bekanntenkreis hatten wir das Problem auch mal....Ende vom Lied, es musste nur der Arbeitsspeicher getauscht werden, da defekt.
Nach der RTX3060 kommt ja dann nur noch die neue Generation in Frage....also eine RTX 40xx
Wenn du wirklich Geld in die Hand nehmen willst, dann hol dir ne 4090....da hast erstmal Ruhe....
Allerdings bist du da bei rund 2.000 bis 2.500 Euro...je nach Hersteller.