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map Boden ist weiß

    • Offen
  • mimi
  • 22. Juli 2020 um 13:31
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • mimi
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    • 22. Juli 2020 um 13:31
    • #1

    Hallo ich habe zur zeit bei meiner map das problem wenn ich sie spielen will ist der halbe Boden von der map weiß in der log zeigt mir das spiel das an:

    Error: Failed to compile shader EA165531-00002826-00000001-600

    Hier ist die log:https://sharemods.com/ysmmdktryus0/log.txt.html

    Hier ist das Bild wie das dann aus sieht:

    https://abload.de/image.php?img=…7_22_07ckbf.png

  • Oldenfarm
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    • 22. Juli 2020 um 14:01
    • #2

    Hallo,

    vorneweg: 7 maps im Ordner können sehr schnell Probleme verursachen.

    Es dürfte aber daran liegen das du Maizeplus, MaizePlus_ccmExtension , MaizePlus_forageExtension und Seasons kombiniert hast, und die map dafür nicht ausgelegt ist.

    Gruß

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • mimi
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    • 22. Juli 2020 um 14:15
    • #3

    Oldenfarm die mods habe ich aber nicht mit in das Spiel genommen .

  • Oldenfarm
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    • 22. Juli 2020 um 14:16
    • #4

    Das interessiert nicht. Drin ist drin. Und das Ergebnis hast du ja nun.

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • mimi
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    • 22. Juli 2020 um 14:17
    • #5

    Aber vor ein paar Tagen hat es ja auch funktioniert mit den ganzen mods

  • Oldenfarm
    • V.I.P
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    • 22. Juli 2020 um 14:26
    • #6

    Dann hast du bis heute Glück gehabt. Grundregel Nr 1 : Nur das im Modsordner haben was benötigt wird. Insbesondere Dinge die sehr scriptlastig sind fangen irgendwann an sich heftig zu beißen. Mit dem Ergebnis das es einen Haufen lua callstacks und Errors hagelt.

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • Schulle334
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    • 25. Juli 2020 um 14:56
    • #7

    Hey würde sonst an deiner Stelle einmal nur die map laden mit dem mods die, die map braucht(mit einen leeren mods ordner anfangen und dann mod per mod wieder einfügen).,wenn es immer noch da ist das Problem. Mal dein ls19 neu installieren

    Kenne denn Fehler eig nur wenn man eine map konvertiert vom 17 zu den 19 und die ls17 shader nicht mit denn ls19er kompatibel sind.

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