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</movingTool> Images

    • Gelöst
  • FriendlyX
  • 18. März 2020 um 21:52
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • FriendlyX
    Gast
    • 18. März 2020 um 21:52
    • #1

    Hi ich suche die gültigen iconName= für die </movingTool> section. Ich brauche was für Achsen Verbreiterung hydraulisch

  • da-hoffi
    Gast
    • 18. März 2020 um 23:15
    • #2

    Hoffe das hilft irgendwie....mangels zeitmangel, keine Erklärung

    <icon name="CRANE_ARM1_ROTATE_X" filename="dataS2/menu/moveControls/crane_arm1_rotX.png"/>

    <icon name="CRANE_ARM1_ROTATE_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/crane_arm1_rotY.png"/>

    <icon name="CRANE_ARM1_TRANSLATE" filename="dataS2/menu/moveControls/crane_arm1_trans.png"/>

    <icon name="CRANE_ARM2_ROTATE_X" filename="dataS2/menu/moveControls/crane_arm2_rotX.png"/>

    <icon name="CRANE_ARM2_ROTATE_TOOL" filename="dataS2/menu/moveControls/crane_arm2_tool.png"/>

    <icon name="CRANE_ARM2_TRANSLATE" filename="dataS2/menu/moveControls/crane_arm2_trans.png"/>

    <icon name="DRAWBAR_ROTATE_X" filename="dataS2/menu/moveControls/drawbar_rotX.png"/>

    <icon name="FRONTLOADER_ARM_ROTATE" filename="dataS2/menu/moveControls/frontloader_arm.png"/>

    <icon name="FRONTLOADER_ARM_ROTATE_TOOL" filename="dataS2/menu/moveControls/frontloader_tool.png"/>

    <icon name="GRABBER_OPEN_CLOSE" filename="dataS2/menu/moveControls/grab_openClose.png"/>

    <icon name="GRABBER_ROTATE_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/grab_rotY.png"/>

    <icon name="IMPLEMENT_ATTACHER_ROTX" filename="dataS2/menu/moveControls/implement_attacher_rotX.png"/>

    <icon name="IMPLEMENT_ATTACHER_TRANS" filename="dataS2/menu/moveControls/implement_attacher_trans.png"/>

    <icon name="PIPE_END_ROTATE" filename="dataS2/menu/moveControls/pipe_end.png"/>

    <icon name="PIPE_ROTATE_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/pipe_rotY.png"/>

    <icon name="REEL_TRANSLATE_X" filename="dataS2/menu/moveControls/reel_trans1.png"/>

    <icon name="REEL_TRANSLATE_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/reel_trans2.png"/>

    <icon name="SPRAYER_ARM_TRANSLATE_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/sprayer_arm.png"/>

    <icon name="SUPPORT_ARM_TRANSLATE_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/support_arm.png"/>

    <icon name="TOOL_OPEN_CLOSE" filename="dataS2/menu/moveControls/tool_openClose.png"/>

    <icon name="TOP_DOOR_ROTATE" filename="dataS2/menu/moveControls/topDoor.png"/>

    <icon name="WHEEL_BASE_TRANSLATE_X" filename="dataS2/menu/moveControls/wheelBase.png"/>

    <icon name="WORKING_WIDTH_TRANSLATE_X" filename="dataS2/menu/moveControls/workingWidth.png"/>

    <icon name="CRANE_EC_TRANSLATE_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/arm_trans1.png"/>

    <icon name="CRANE_EC_TRANSLATE_Z" filename="dataS2/menu/moveControls/arm_trans2.png"/>

    <icon name="BEET_PICKUP_TRANS_X" filename="dataS2/menu/moveControls/beetPickup_trans1.png"/>

    <icon name="BEET_PICKUP_TRANS_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/beetPickup_trans2.png"/>

    <icon name="SEAT_ROT_Y" filename="dataS2/menu/moveControls/seat_rotY.png"/>

    https://www.dropbox.com/sh/sspg8ph386s…rRWiSKPONa?dl=0

  • FriendlyX
    Gast
    • 19. März 2020 um 09:43
    • #3

    das sieht doch gut aus, ist das auch LS19?

    Super danke funktioniert!

    auch wenn ich den Pfad nicht im Spiele Ordner finden kann habe ich dennoch meinen "Name" gefunden und es läuft im spiel.

    Einmal editiert, zuletzt von FriendlyX (19. März 2020 um 10:00)

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