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Weight_PNG Dateien bearbeiten

    • Offen
  • Photomap_2019
  • 19. September 2019 um 18:05
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Photomap_2019
    Trophäen
    2
    Beiträge
    2
    • 19. September 2019 um 18:05
    • #1

    Hallo Community,

    wir arbeiten im Moment an unserem Projekt "Photomap 2019". Diesbezüglich wollen wir den Straßenverlauf in eine der asphalt_weight.png Dateien mit GIMP einzeichnen. Ich speichere die Datei im 8 Bit Gray Modus als png ab, jedoch erscheint meine "Einzeichnung" im Giants Editor nicht, dort tut sich nichts. Ich habe nun wirklich schon alles probiert und bin hier wirklich am verzweifeln. Wäre toll, wenn mir jemand noch mal Schritt für Schritt sagt, worauf ich beim Bearbeiten der weight.png Dateien zu achten habe.

    Danke schon mal!

  • stickel68
    Gast
    • 19. September 2019 um 19:14
    • #2

    Vieleicht muß du es noch zur DDS datei convertieren, da giants inder regel nur DDS bearbeitet. Ich benutze easy2convert der wandelet fast alle formate in alle formate

    der ist echt super

    http://www.easy2convert.com/downloads.html

  • Photomap_2019
    Trophäen
    2
    Beiträge
    2
    • 20. September 2019 um 09:20
    • #3

    Ich glaube du verwechselst da etwas. Es geht hier nicht um die Textur als solche, sondern um die weight.png Dateien, die anzeigen, wie und wo auf der Map die jeweiligen Bodentexturen eingezeichnet sind.

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