Hier mal eine kurze Anleitung zum erstellen von normals mit PAINT.NET
Mit PAINT.NET ist das erstellen einer normal.dds eigentlich ziemlich einfach, dafür gibt es ein extra PlugIn, welches man sich runterladen und installieren muss.
Dieses gibt es kostenlos hier: https://forums.getpaint.net/index.php?/top…malmapplus-v10/
Installationsanleitung findet man hier(Achtung, in englisch): https://forums.getpaint.net/index.php?/top…hooting-thread/
Wenn dies richtig installiert wurde, öffnet man sich seine Textur mit PAINT.NET und geht oben auf Effekte > Stilisieren > NormalMapPlus
Anschließend ändert sich die Textur in eine normal.
Ihr habt dann ein neues Fenster vor euch offen, wo ihr noch ein paar Werte einstellen könnt, da muss man etwas rumprobieren.
Hab da auch keine Idealwerte oder Einstellungen für zur Hand.
Die normal dann als DXT1 OHNE MipMaps erstellen.