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Bewegliche Tore

    • Erledigt
  • kLINk73
  • 5. April 2019 um 16:24
  • kLINk73
    Gast
    • 5. April 2019 um 16:24
    • #1

    Hallo Leute,

    folgendes Problem.

    Ich habe mir einen platzierbaren Kuhstall über den GE in eine Map eingebaut.

    Jetzt ist es so das die Tore sich zwar bewegen lassen, aber in beiden Positionen (offen/ geschlossen) sichtbar sichtbar sind.

    Leider gibt es in der Log keinen Hinweis auf einen Fehler.

    Wer weiß Rat?

    Grüße :)

  • kLINk73
    Gast
    • 5. April 2019 um 16:56
    • #2

    Mache ich sobald ich wieder zuhause bin. :-)

    Wird aber nix vor 23.00Uhr.

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