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Nach Einbau von Kennzeichenmod spielen Lichter verrückt!

    • Erledigt
  • Foxi17
  • 17. März 2019 um 18:38
  • Foxi17
    Gast
    • 18. März 2019 um 11:34
    • #41

    Ich habe es schon zum 3 mal eingebaut ohne wirklichen Erfolg und da geht die Motivation und auch die Geduld flöten... ;)

    Meine Motivation ist fort deshalb habe ich die Geduld zum suchen geschickt, und nun ist beides weg:muahaha:

  • JensJupp
    Gast
    • 18. März 2019 um 11:53
    • #42

    Ist dir eigentlich aufgefallen das der Trac ein FEST verbautes Nummerschild hat..

    So nun zum letzten mal...

    Du tauscht deinen Eintrag für die Nummerschilder gegen diesen

    <numberplates interfacePath="textur/">

    <plate index="0>16|0|4" />

    <plate index="0>7|17" tuevSeal="false" />

    </numberplates>

    dann trägst du wie folgt in xml UND ModDesc folgendes ein...

    IN die xml Zeile 2

    <vehicle type="MB_Trac_900_Turbo">

    in die ModDesc Zeile 36

    <type name="MB_Trac_900_Turbo" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">

    Wenn Du diese eintrage so machst lässt sich der Trac auch kaufen

    Trac im Game


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  • Leo630
    Gast
    • 18. März 2019 um 12:04
    • #43

    So fertig.

    Und jetzt beschäftigst du dich erst einmal mit den Grundlagen xml und modDesc.

    Einmal editiert, zuletzt von Leo630 (18. März 2019 um 13:39) aus folgendem Grund: Link auf Wunsch entfernt

  • Foxi17
    Gast
    • 18. März 2019 um 12:15
    • #44

    :danke:

  • Foxi17
    Gast
    • 18. März 2019 um 13:45
    • #45

    kann geschlossen werden

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