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Decals erstellen für Motorkonfiguration.

  • Jannibal
  • 4. Juli 2017 um 15:29
  • Geschlossen
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Jannibal
    Gast
    • 4. Juli 2017 um 15:29
    • #1

    Moin, ich habe einen Traktor konvertiert und im 15er gab es drei verschiedene Modelle für jeweils drei verschiedene Motorvarianten. Ich möchte nun, da es im LS17 möglich ist, diese drei Varianten "zusammenfassen". Im 15 war das Logo dar Motorvariante in der Textur mit drin, aber im 17 hat man ja Decals die man je nach Motorkonfi ausblndet, nun meine Frage. Wie kann ich aus dieser Textur ein Decals erstellen und wie kann ich es GE einfügen ? Vielleicht kann mir da ja jemand helfen.

  • Guellemax
    Gast
    • 4. Juli 2017 um 16:10
    • #2

    Habe Dir ein kleines TUT mit Bild gemacht zur Erklärung ;)

    Ich hoffe es hilft Dir weiter :thumbup:

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  • Guellemax
    Gast
    • 4. Juli 2017 um 17:58
    • #3

    Für jedes decal brauchst Du eine eigene Benennung,

    In Deinem Fall 3 Motorvarianten glaub ich?

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    ,

    Externer Inhalt abload.de
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    , ...

    decal5100 , decal5110 , ...

    jetzt exportierst Du das Decal:

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  • Guellemax
    Gast
    • 5. Juli 2017 um 07:26
    • #4

    Morgen,

    Du brauchst nur die Textur zu kopieren wo das Motordecal oben ist und umbenennen ;)

    zB.: das erste heist: decal5100, das zweite decal5110, das dritte 5120,...

    für jedes decal brauchst Du einen neuen Namen!

    Für Bilder hochladen: http://www.abload.de/

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