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ROSTSELMASH DRAPER STREAM 900 farb auswahl hinzufügen

    • Erledigt
  • Coolhand
  • 19. Januar 2019 um 16:20
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Coolhand
    Gast
    • 19. Januar 2019 um 16:20
    • #1

    Hallo ersmal ich wollte fragen ob wer mir helfen kann dem ROSTSELMASH DRAPER STREAM 900 eine farbauswahl zu geben danke im voraus mfg coolhand

  • Butters / BTS
    Gast
    • 19. Januar 2019 um 17:34
    • #2

    .

    dies in die Fahrzeug xml Eintragen .:

    Das alte Natürlich überschreiben ! ! !

    das hier ist das alte

    <baseMaterial>

    <material name="rsmDS900_mat" baseNode="rostelmash_vis">

    <shaderParameter name="colorMat0" value="ROSTSELMASH_RED1"/>

    <shaderParameter name="colorMat2" value="ROSTSELMASH_ORANGE2"/>

    </material>

    </baseMaterial>


    und das muss gegen dieses hier ausgetauscht werden ! ! ! ! ! !


    <baseMaterial>

    <material name="rsmDS900_mat" baseNode="rostelmash_vis">

    <shaderParameter name="colorMat0" value="ROSTSELMASH_RED1"/>

    <shaderParameter name="colorMat1" value="0.916 0.916 0.916"/>

    <shaderParameter name="colorMat2" value="ROSTSELMASH_ORANGE2"/>

    </material>

    <material name="rsmDS900Holes_mat" baseNode="holes_vis">

    <shaderParameter name="colorMat0" value="ROSTSELMASH_RED1"/>

    </material>

    <material name="rsmDS900Drawbar_mat" baseNode="drawbar">

    <shaderParameter name="colorMat0" value="ROSTSELMASH_RED1"/>

    </material>

    </baseMaterial>

    <baseMaterialConfigurations useDefaultColors="true" price="800">

    <baseMaterialConfiguration color="ROSTSELMASH_RED1"/>

    <material name="rsmDS900_mat" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="canolaModules_mat" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="rsmDS900Holes_mat" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="rsmDS900Drawbar_mat" shaderParameter="colorMat0" />

    </baseMaterialConfigurations>

    <designMaterialConfigurations price="100" useDefaultColors="true" defaultColorIndex="0">

    <designMaterialConfiguration color="0.916 0.916 0.916"/>

    <material name="rsmDS900_mat" shaderParameter="colorMat1" />

    </designMaterialConfigurations>

    .

  • Leo630
    Gast
    • 26. August 2019 um 14:20
    • #3

    Ich mach mal auf erledigt, falls doch noch was ist einfach melden.

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