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Gras- Layer im Editor entfernen und Savegame behalten

    • Erledigt
  • Arvid
  • 11. Januar 2019 um 10:08
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Arvid
    Gast
    • 11. Januar 2019 um 10:08
    • #1

    Ich möchte einige größere Grasflecken, die in den Straßen sichtbar werden und unschön sind, im Editor entfernen. Eigentlich müsste man dann ein neues Savegame beginnen.
    Im LS17 konnte man/habe ich durch die Übernahme von neuen gdm- Dateien das alte Savegame trotz Layer- Änderungen weiterspielen können.

    Gibt es diese Möglichkeit im 19er auch und welche Dateien muss ich rüberholen?

  • Online
    craenkel
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    • 25. Januar 2019 um 22:17
    • #2

    Du musst die fruit_density im Ordner map01 ins Savegame kopieren.
    Falls du auch an den Bodentexturen (grubber, sähen, ...) etwas geändert hast, kopierst du auch noch die cultivator_density

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