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Glanz am Fendt820tms

    • Erledigt
  • farmer1984
  • 9. Januar 2019 um 16:39
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • farmer1984
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 16:39
    • #1

    Hallo liebe Freunde,

    ich habe mir den Fendt 820tms weiter fertig gemacht und animiert. Er läuft auf dem alten Shader System und hat auf den Kotflügeln etwas viel Glanz.Im Ls17 konnte man so etwas ja über die Cospower regeln,dass scheint es aber nicht mehr zu geben. Hätte jemand eine Idee wie ich das Problem in den Griff bekommen kann?Vielen dank schon mal für eure Hilfe und beste grüße

  • Oldenfarm
    • V.I.P
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    • 9. Januar 2019 um 16:49
    • #2

    Gut möglich das man es in der I3d mit Notepad eintragen kann.

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • farmer1984
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 17:04
    • #3

    Oldenfarm was meinst du genau was man da einfügen könnte?

  • Oldenfarm
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    • 9. Januar 2019 um 17:17
    • #4

    <Material name="fiat1300dtInterior_mat" materialId="5" diffuseColor="0.5 0.5 0.5 1" cosPower="50"

    So steht es im Fiat drin. I3d mit Notepad öffnen, dann bei materials nachschauen

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • farmer1984
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 17:25
    • #5

    Aber das ist der ja der aus dem Spiel auf Ls19 standard oder?

  • Oldenfarm
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    • 9. Januar 2019 um 17:27
    • #6

    Einfach ausprobieren, mehr wie schief gehen kann nicht passieren. Sicherheitskopie nicht vergessen. Alternativ könnte man ihn noch auf 19er Textursytem umbauen. :P

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • farmer1984
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 17:47
    • #7

    Oldenfarm naja umbauen auf das neue System bekomme ich nicht hin. Kenne mich mit Maya und Blender nicht aus

  • Oldenfarm
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    • 9. Januar 2019 um 17:54
    • #8

    Dann würde ich an deiner Stelle erstmal mit dem I3d Eintrag anfangen. Große Geschütze kann man ja im Notfall später auffahren. :ventilator:

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • farmer1984
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 18:03
    • #9

    Oldenfarm schon probiert aber ändert sich leider nichts,hab verschiedene Werte versucht.Was heißt große Geschütze?:D

  • FlowRider86
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    • 9. Januar 2019 um 18:10
    • #10
    Zitat von farmer1984

    Aber das ist der ja der aus dem Spiel auf Ls19 standard oder?

    Den 800 TMS gibt es im Standardspiel nicht ;-) Hast ihn doch mit Sicherheit hier runtergeladen oder?

  • farmer1984
    Gast
    • 9. Januar 2019 um 18:39
    • #11

    FlowRider86 Das bezog sich auf den Fiat den Oldenfarm meinte ob das der Standard aus dem Spiel ist. Ja hab den 820 hier runter geladen und weiter dran gebaut

  • Leo630
    Gast
    • 26. August 2019 um 14:10
    • #12

    Ich mach mal auf erledigt, falls doch noch was ist einfach melden.

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