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Fehler mapDE.i3d.terrain.lod.type.cache

    • Erledigt
  • ASGModding
  • 26. Dezember 2018 um 08:36
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • ASGModding
    Gast
    • 26. Dezember 2018 um 08:36
    • #1

    Guten Morgen,

    ich schon wieder mal.kann mir jemand bitte sagen wie ich diesen Fehler

    I3D file 'maps/mapDE.i3d.terrain.lod.type.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)

    beheben kann??

    danke schonmal

    Gruß Andy

  • ASGModding
    Gast
    • 26. Dezember 2018 um 08:41
    • #2

    ich hab eine komplett neu gebaut.und nun habe ich den Fehler.Sorry das ich mir hilfe suche wenn ich nicht weiter weiß.Ich dachte dafür ist ein Forum da.

  • ASGModding
    Gast
    • 28. Dezember 2018 um 17:42
    • #3

    Sorry das ich mich jetzt erst melde.

    Hier die Log die aber keinen Fehler schmeisst.

    Dateien

    log.txt 10,42 kB – 15 Downloads
  • ASGModding
    Gast
    • 28. Dezember 2018 um 20:10
    • #4

    Ja aber ich habs jetzt nach langem Probieren, geschafft das der Fehler weg ist.Musste nur eine neue datei von einer anderen Map in meine rein machen und dann gings.

  • Janfford
    Trophäen
    2
    Beiträge
    1
    • 17. Januar 2019 um 22:20
    • #5

    Hallo,

    ich hab den selben Fehler, welche Datei hast du ersetzt?

  • ASGModding
    Gast
    • 18. Januar 2019 um 09:34
    • #6

    Diese Datei "mapDE.i3d.terrain.lod.type.cache" aus einer anderen Map nehemen aber die darf nicht größer als 10mb sein

  • ASGModding
    Gast
    • 18. Januar 2019 um 11:23
    • #7

    ja Onkel Hotte aber wenn du ne Leere map hast wo die Datei von anfang schon zu groß ist ist es blöd.Im Singel mag es ja gehen aber auf dem Dedi schreibt er die ganze Zeit diesen Error und das spiel fängt an zu laggen.Es geht schon wenn du die Datei einfach tauscht, du darfst dann halt nix mehr im Ge machen da der die ja wieder neu schreibt wie du schon sagtest.Ich habe es dann zum schluß so gemacht hab mir ne Leere Karte gesucht wo diese Datei die richtige Größe hat und hab dann nochmal angefangen die Karte neu zu Bauen, und seit dem keine Probleme mehr auf dem Dedi.

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 18. Januar 2019 um 12:42
    • #8

    Die .cache Dateien können einfach komplett gelöscht werden.

    Die sind nur für den GE nen Zwischenspeicher. Später aber bei der Fertigen Map komplett überflüssig.

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