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Güllefass konvertieren

    • Offen
  • Gammer0011
  • 25. Dezember 2018 um 17:41
  • Gammer0011
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    • 25. Dezember 2018 um 17:41
    • #1

    Hallo,

    ich möchte gerne die Kirchner Güllefässer aus dem Ls 17 von Modhub konvertieren. Kann mir jemand helfen? Im GE habe ich bereits etwas Erfahrung ,jedoch nicht im Konvertieren.

    Über eine Antwort würde ich mich freuen

    Gruß Gammer:):):):)

  • FlowRider86
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    • 30. Dezember 2018 um 11:28
    • #2

    Hi Gammer0011 ,

    um welches Fass geht es denn? Also grundsätzlich funktioniert das Konvertieren nicht bei allen gleich so wie mir scheint, aber du kannst es ja mal versuchen ;-)

    1) GE öffnen

    2) Unter "File" -> "Open Mod"

    3) Hier nun das Güllefass auswählen (den gepackten Mod)

    4) Das Eingabefenster mit "OK" gestätigen

    Nun sollte der Mod im GE sichtbar sein, allerdings mit den LS17 Texturen und jenachdem ob Skripte im Fass sind könnte es bei der Konvertierung generell hacken, aber Fehler werden dir unten im GE in der Konsole angezeigt ;-)

    Probier es mal aus und meld dich, ob es was geworden ist. Die nächsten Schritte kann man ja weiter erfragen ;-)

  • Gammer0011
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    • 30. Dezember 2018 um 13:51
    • #3

    Hey,

    danke aufjedenfall für die Anleitung. Das Güllefasse hatte nicht funktioniert habe dann einfach mal einen Anhänger versucht. Dieser ist jedoch im Shop in der Konfiguration unsichtbar und wenn ich ihn kaufe auch. Kannst du mir dabei helfen?

    Danke im Vorraus:):):):) FlowRider86

  • FlowRider86
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    • 30. Dezember 2018 um 14:15
    • #4

    Okay fangen wir erstmal mit dem Güllefass an:

    Was genau hat nicht funktioniert? Hat der Giants Editor einen Fehler angezeigt?

    Und nun dann zum Anhänger:

    - Welchen hast ud ausprobiert?

    - Ist die LOG Datei soweit ohne Fehler (bitte anhängen)

    - Hat der GE hier eventuell auch eine Fehler gefunden?

  • Gammer0011
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    • 30. Dezember 2018 um 14:20
    • #5

    Das Güllefass wurde nicht im Modordner angezeigt (ingame).

    Und das hatte der GE angezeigt:

    Habe versucht einfach den Pfad von DynamicHose und das Script heraus zu löschen.

  • FlowRider86
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    • 30. Dezember 2018 um 14:31
    • #6

    Also müsste man nach dem was der GE anzeigt das DH Skript entfernen und auch die Moddesk anpassen.

    Da ich selbst noch nicht konvertiert habe weiß ich nichtgenau, was man hier ändern müsste, damit das läuft wie es soll...

    Aber es gibt hier im Forum mit Sicherheit auch Leute, die das geregelt bekommen würden ;-)

    Was ist mit dem Anhänger? Hat die LOG hier einen Fehler?

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