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Nach Mapumbau aufeinmal Feldfrüchte da

    • Gelöst
  • DoGru219
  • 26. November 2018 um 12:50
  • DoGru219
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    • 26. November 2018 um 12:50
    • #1

    :servus:Hallo allerseits,

    ich habe mir letztens eine Modmap für den LS19 heruntergeladen, da ich hier noch ein paar Schöhnheitsfehler festgestellt habe, hab ich die Map mit dem Giants Editor bearbeitet, so dass sie so aus sieht wie ich das möchte. Wenn ich nun die Map im Spiel habe sind teilweise dort wo ich Objekte stehen habe plötzlich die alten Felder drin und meine Objekte sind oben drauf gesetzt.

    Was mache ich falsch?:glaskugel:

  • DoGru219
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    • 26. November 2018 um 13:10
    • #2

    Wo genau muss ich das machen in der farmlands.xml, bzw. was muss ich eintragen damit es passt?

  • DoGru219
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    • 26. November 2018 um 14:18
    • #3

    Ich habe das ganze jetzt mal so gemacht, nun stürzt aber das Spiel ab sobald ich die Map lade. Was mache ich falsch? Im Anhang die Log und die Famrlands.xml musste diese aber in eine xml Datei umwandeln.

    Danke für die Hilfe schonmal!

  • DoGru219
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    • 30. November 2018 um 09:43
    • #4

    Problem hat sich erledigt nach etwas mehr testen bin ich auf den Fehler gekommen.

  • Arvid
    Gast
    • 30. November 2018 um 10:16
    • #5

    DoGru219 , du hast deinen Fehler gefunden. Toll!
    Aber könntest du zum Wohle aller Anderen, die auch gern an Maps arbeiten möchten, die Fehlerbeseitigung kurz erklären. Das wäre auch toll !

  • DoGru219
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    • 1. Dezember 2018 um 12:41
    • #6

    @Arvid , nachdem ich das ganze wie in dieser Anleitung https://vertexdezign.net/modding/fs19-m…uen-und-nutzen/ beschrieben gemacht habe und alles nochmal quergeprüft habe hat es funktioniert.

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