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Layer an vorhanden Savegames ändern

  • fviper72
  • 29. August 2018 um 21:44
  • Geschlossen
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • fviper72
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    • 29. August 2018 um 21:44
    • #1

    Da jetzt zwei mal nach ändern von Karten bei einem bestehenden Savegame gefragt wurde, hier mal ein TUT, damit man keinen neuen Spielstand beginnen muss.

    Ihr kopiert die folgende Dateien aus eurem Savegame Ordner

    cultivator_density

    fruit_density

    gmkfc_haulm_density

    multilayer1_density

    terrainDetailHeight_density

    fügt diese in den Ordner x:\Eigene Dokumente\My Games\FarmingSimulator2017\mods\modkarte_name\maps\map01 ein "Frage des überschreibens mit ja beantworten",(vorhandene Dateien vorher sichern).

    Dann im Ordner maps die map01.i3d mit ge ver7.1.0 öffnen

    dort auf den terrain foliage modus gehen

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    und im terrain editing den foliage layer (terraindetailheigh) auswählen um Haufen zu entfernen bzw welche hin zu zu fügen

    Dort lassen sich dann auch die anderen auswählen (Gras, Waldrand, Unterholz) je nach dem was auf der Modmap verbaut ist

    Mit der linken Maustaste fügt man es ein und mit rechts löscht man es


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    Wenn man fertig ist den ge schliessen (vorher die Karte speichern),

    Die 5 eingefügten Dateien aus dem map01 Ordner wieder makieren und einfach zurück in euren savegame ordner kopieren

    ASRock Z590 Extreme, DDR4-32GBRAM, Intel Core i9-10900K, Samsung SSD 980 1TB-M2,

    AMD Radeon RX 6800 XT, Netzteil 850W

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