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GMK Mod

  • Juli96
  • 31. Mai 2018 um 10:39
  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 10:39
    • #1

    Ich hab seit kurzer Zeit ein Problem mit dem GMK mod. Spbald ich meine Felder und Wiesen mit Dünger versorge verschwindet beim wachsen oder mähen die Texturen nicht mehr. Ob das Gülle Mist oder anderes ist.

    Weis jemand an was das liegen könnte damit ich den Fehler beheben kann.

    :danke:

  • Scholli
    Gast
    • 31. Mai 2018 um 10:41
    • #2

    Und wie sollen wir das beurteilen können, ohne log.txt???

    Gruß...

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 10:46
    • #3

    Diese wollte ich gerade nachreichen. ;)

  • JensJupp
    Gast
    • 31. Mai 2018 um 10:54
    • #4

    Die Bindelbach Map und der Farmtech Kipper schreiben Errors....

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 10:56
    • #5

    Ja die Bindelbach schreibt Fehler weil an ihr etwas gemacht wurde von mir und so aber ich kann die leider nicht fixen weil ich davon keine Kenntnisse besitze. Und den Farmtech Kipper kommt raus.

  • JensJupp
    Gast
    • 31. Mai 2018 um 10:58
    • #6

    Von Maps habe Ich keinen Plan......da kann Ich nix zu sagen

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 11:02
    • #7

    Dort wurde mal der GMK Mod eingefügt und der hat dort auch noch funktioniert, dann kam der Rübenhacker dazu von Fliegl und eine Kompostieranlage. Ich habe dann noch ein paar Felder verändert und neu eingebaut. Außer das mit den Feldgrenzen einzeichnen habe ich nicht hinbekommen. Und ein neues Farmsilo System kam hinzu so wie 2 neue Silos.

  • JensJupp
    Gast
    • 31. Mai 2018 um 11:03
    • #8

    Bei dem Farmtech Kipper brauchst Du nur in einem ModManager das Storebild aktualisieren.....dann funktioniert der auch ohne error

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 11:04
    • #9

    Den habe ich eh nicht mehr benutzt. ^^

  • Claas Fendt
    Gast
    • 31. Mai 2018 um 11:06
    • #10

    Der Error beim Anhänger ist nicht so wild da findet er die Storebilder nicht, die sind entweder nicht da oder der Pfad stimmt nicht.

    Die Map macht ja sogar einen Callstack, da ist es kein Wunder das da was anderes zickt.

    Du scheinst auf der map etwas gelöscht zu haben und dadurch haben sich die Indexe verschoben, so gibt es Probleme mit den Bunkersilos.

    Am Besten wieder die unveränderte Version spielen.

    Wenn du unbedingt umbauen willst, ist es für ungeübte am einfachsten, wenn du etwas löschst an der selben Stelle im scenegraph eine leere

    Transformgroup ein zu fügen, damit der Index Platz erhalten bleibt und die nachfolgenden sich nicht verschieben.

    Oder wenn du eh etwas neues einbaust kannst du das dann auch an diese Stelle im scenegraph platzieren.

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 11:09
    • #11

    Oh mein Gott, da bin ich ehrlich gesagt überfragt was das alles ist. Würde trotzdem die Karte gerne weiter spielen da ich diese mit viel Mühe jetzt schon so weit gebracht habe.

    ;(;(

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 11:12
    • #12

    Wie viel Zeit nimmt so was in Anspruch?? Würde sich einer bereit erklären mir diesen Fehler zu beseitigen? :/

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 11:41
    • #13

    @Onkel Hotte darf ich dir die Karte mal zukommen lassen um die wieder auf fordermann zu bringen??

  • Juli96
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    • 31. Mai 2018 um 18:33
    • #14

    Die originale Map ist die Bindelbach. Dort habe ich wie gesagt paar Felder entfernt und andere wieder dazu gebaut. Also man müsste sich die Bindeöbach eunzerladen und dann mit meiner Version vergleichen und die Sachen auf die neue richtig übertragen.

    Wäre super wenn du das hin bekommst Onkel Hotte

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