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triggerIcons_diffuse Anpassen/erweitern

    • Offen
  • Kaffeekirsche
  • 17. Mai 2018 um 20:06
  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 17. Mai 2018 um 20:06
    • #1

    Guten Abend zusammen,

    ich bräuchte mal eine kleinen Rat von den Spezialisten in Sachen Texturen.

    Ich wollte mir auf Basis der triggerIcons_diffuse.dds eine eigenen triggerIcons_diffuse.dds mit neuen Symbolen erstellen.

    Das austauschen der Grafiken stellt dabei das kleiner Problem da. Diese ist relativ einfach umzusetzen. Allerdings Frage ich mich wie ich im GE die Position für das Icon ändern kann. Ist dieses in der shapes.i3d hinterlegt? Falls ja, gibt es einen Möglichkeit diese ohne Kenntnisse von Blender/Maya zu bearbeiten?

    Edit: Mit der Position ist gemeint, welches der 8 Symbole sichtbar sein sollen.

    Lg Pandory

    Einmal editiert, zuletzt von Kaffeekirsche (18. Mai 2018 um 05:03)

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