moin moin da ich aus der anleitung von realismus modding nicht schlau werde wie ich ihn mir verbaue frage ich hier nach ob mir wer helfen kann
lg lsgaming
moin moin da ich aus der anleitung von realismus modding nicht schlau werde wie ich ihn mir verbaue frage ich hier nach ob mir wer helfen kann
lg lsgaming
danke Onkel Hotte
das einzige was ich nicht kapier ist die zeile
Fügen Sie die folgenden zwei Zeilen ein <Files>:
<File fileId="100050" filename="map01/invisible_mask_diffuse.png" relativePath="true"/>
<File fileId="100051" filename="map01/seasons_density.png" relativePath="true"/
wo muss ich die reinkopieren ?
Oben in der i3d zwischen <Files> und </Files>
Vorzugsweise vor dem </Files>
Screenshot siehe Unten.
OT: Hotte war mal mit Bilder wieder schneller als ich mit einfachen Worten xD
ok danke
was muss ich da tun
Suchen Sie nach windrowFoliageShader.xml und kopieren Sie die DateiId
Füge folgendes am Ende ein <Materials>und ersetze ???? Mit dem fileId des windrowFoliageShader:
genauer gesagt dateiId was ist da gemeint ?
fileId steht vor dem Eintrag vom windrowFoliageShader diesen Kopieren und an besagten Stellen einfügen. Also die Beschreibung ist eigentlich selbsterklärend
das kapier ich nicht ganz wie ich das mache
also nur die zahl oder auch fileid mit kopieren ?
Füge folgendes am Ende ein <Materials> welches ende ?
habe das jetzt gemacht kann jetzt aber die map nicht mehr laden
ok kann ich die map noch retten ?
ok ja habe eine sicherung der map
könnte es auch daran liegen das ich die texturen und die gdm vergessen habe in die richtigen ordner zu tun ?
in den map 01 ordner
dann weis ich auch nicht was loss ist ich blick auch da nicht zu gut durch wie ich ihn verbaue habe es so gemacht wie auf den bildern
ok ich probiers versprechen kann ich aber nichts
so habe es hinbekommen jetzt muss ich nur noch auf die freigabe von frangersxd warten
aber paar log fehler habe ich noch
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
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Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-7200U CPU @ 2.50GHz
Memory: 8064 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
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Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
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Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: Intel Corporation
Renderer: Intel(R) HD Graphics 620
Version: 21.19.136.0 (2.9.2016)
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Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 720
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
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Farming Simulator 17
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Language: de
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Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
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Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FrankenMapV2 to use it in multiplayer.
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Warning (performance): Texture C:/Users/HP-PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_workingToolbox/icon_toolbox.png raw format.
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Error: Can't load resource 'C:/Users/HP-PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FrankenMapV2/maps/map01/invisible_mask_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/HP-PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FrankenMapV2/maps/map01/seasons_density.png'.
C:/Users/HP-PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FrankenMapV2/maps/map01.i3d (2884.14) ms
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_Maschinenhalle_kleinRolltor1
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_Maschinenhalle_kleinRolltor2
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_Maschinenhalle_kleinRolltor3
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_Maschinenhalle_kleinRolltor4
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_Maschinenhalle_kleinTuer1
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_Maschinenhalle_kleinTuer2
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_Maschinenhalle_kleinlightIndoor1
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