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LS25 Kälberstall verkleinern

    • Offen
    • Fs25
  • dune333
  • 26. Februar 2026 um 21:03
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • dune333
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    • 26. Februar 2026 um 21:03
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich benötige mal euer Schwarmwissen.

    Gerne würde ich den Feret Kälberstall auf meinem Hof verwenden und ihn an eine Halle anbinden. Da er ein wenig zu lang und zu hoch ist, würde ich ihn gerne anpassen.

    Dazu habe ich im GiantsEditor die Skalierung (Y & Z) auf das Wunschmaß verkleinert. Das interessiert die Tiere leider jedoch nicht und sie laufen weiterhin auf der ursprünglichen Stallgröße außerhalb des Stalls. Es scheint als hätten sich damit auch die Trigger verabschiedet.

    Ist das grundsätzlich so einfach möglich? Falls ja, was muss noch angepasst werden.

    Vielen Dank vorab! :)

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  • MonsterAG79
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    • 27. Februar 2026 um 16:42
    • #2

    Du musst das Nav-Mesh, auf welchem sich die Tiere bewegen auch dementsprechend anpassen, bzw neu erstellen.

    Die Trigger müssen dann dementsprechend auch angepasst werden.

    Ich weiß jetzt nicht genau, ob der GE "freezen" kann. Wenn nicht, müsstest den Stall bzw. die skalierten Teile in Maya oder Blender holen um die skalierten Teile wieder auf "1" zu setzen.

    Skalierte Teile oder auch Trigger funktionieren nur bedingt bis garnicht, wenn sie nicht auf "1" stehen.

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  • Modding Hilfe

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