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Shader Cache

  • Silberdistel1808
  • 21. Oktober 2017 um 09:53
1. offizieller Beitrag
  • Silberdistel1808
    Gast
    • 21. Oktober 2017 um 09:53
    • #1

    Ich hab mal ne frage zum shader Cache (hoffe richtig geschrieben) Und zwar wofür ist es gut den zu löschen ;)

  • Einfallslos
    Gast
    • 21. Oktober 2017 um 12:38
    • #2

    Wenn man vom einer älteren Version des Ls 17 auf die neuste updaten will sollte man das mal machen, wurde gesagt. Wieso? ...:/^^

  • Knecht Rupplink
    Gast
    • 21. Oktober 2017 um 12:43
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    ein "Cache" ist ein Zwischenspeicher, in diesem Fall eben für "Shader".

    Das Spiel legt da Daten ab, um sie schnell griffbereit zu haben. So werden unter Anderem solche Dinge , wie Lichtquellen, Wasserbewegung etc. gespeichert.

    Löschen sollte man den Shader Cache beim Wechsel auf eine andere Map zum Beispiel, um Konflikte mit älteren Dateien zu vermeiden

  • Silberdistel1808
    Gast
    • 21. Oktober 2017 um 13:45
    • #4

    Danke hab’s gemacht der LS läuft nun auch besser;)^^

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