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GMC Gewichte - Agrartechnik Nordeifel

  • Ml1
  • 8. Oktober 2017 um 19:07
  • Geschlossen
  • Ml1
    Gast
    • 8. Oktober 2017 um 19:07
    • #1

    Hallo,

    ich bin auf der Suche nach dem GMC Gewichte Pack von Agrartechnik Nordeifel.

    Das Forum ist ja nicht mehr erreichbar und habe das Pack auch sonst nirgends gefunden :/

    Vielleicht hats ja einer von Euch noch und wäre so freundlich, es mir zukommen zu lassen :)

    MfG Ml1

  • Crazyeagle
    Gast
    • 8. Oktober 2017 um 19:46
    • #2

    Hallo ich habe es mal grade bei Google eingegeben und es für den ls 15 gefunden. Du musst es dir dann nur in den 17er konvertieren.

    http://forbidden-mods.phpbb8.de/gewichte-f928/…ack-t16332.html

  • Ml1
    Gast
    • 8. Oktober 2017 um 20:06
    • #3

    Danke für die Antwort, allerdings sind die Gewichte von einem anderen Modding Team.

    Die Version, die ich suche, beinhaltet ein 800KG und ein 1000KG Gewicht mit Farbwahl.

  • LsGamerTV
    Gast
    • 9. Oktober 2017 um 17:46
    • #4

    Habe mir jetzt eins konvertiert, hat nur folgenden Fehler: Warning:Invalid convex cooking data for Mittel5Shape

    Weiß einer ob der Fehler schlimm ist, oder wie man ihn behebt? ;)

  • Silberdistel1808
    Gast
    • 9. Oktober 2017 um 18:10
    • #5

    Warnings sind normal nichts schlimmes^^

  • LsGamerTV
    Gast
    • 9. Oktober 2017 um 18:20
    • #6

    Naja :P

  • Oppa1991
    Gast
    • 9. Oktober 2017 um 18:26
    • #7

    schau mal ob der wenn du exportierst eine shape dabei erstellt. Wenn nicht nimmst du dir ein gewicht was es schon gibt und baust das da rein. Er findet die sozusagen nicht das kann zu problemen führen.

  • LsGamerTV
    Gast
    • 9. Oktober 2017 um 18:43
    • #8

    Wie kann man eine einbauen?... Sorry, aber kann sowas nicht ^^

  • Oppa1991
    Gast
    • 9. Oktober 2017 um 23:35
    • #9

    konvertieren kannst du aber das nicht??

    Dann solltest du die die tut zum ge angucken da kann ich dir leider nicht helfen

  • THFalcon
    Gast
    • 9. Oktober 2017 um 23:43
    • #10

    @YT:LsGamerTV Versuche es mal so. Gehe in den GE, dann Save as.., Speicherort angeben, wenn gleich wie die alte, dann anderst benennnen und nun ganz wichtig, als Binary i3d files abspeichern, müsste Fehler weg sein bzw die shapes da sein

    Wenn alles gut, kannst alte i3d löschen und dann natürlich auch noch in der xml den Pfad und/oder Datei umbenennen bei

    <filename>xxxx_geänderterName_oder_Pfad.i3d</filename>

    Weiss jetzt nicht mehr, ob du die Pfade der Texturen auch anpassen musst, da dies aber ein Gewicht ist, gibt es ja nicht so viele

  • LsGamerTV
    Gast
    • 10. Oktober 2017 um 07:08
    • #11

    Ok danke ;)

  • LsGamerTV
    Gast
    • 10. Oktober 2017 um 14:38
    • #12

    Habe mir es jetzt angepasst, ist jetzt Fehlerfrei danke nochmal

  • Vater_und_Sohn
    Gast
    • 10. Oktober 2017 um 15:36
    • #13

    Und schon wieder eine zufriedenstellende Lösung ...

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