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Brauche Hilfe beim Haufen malen mit TerrainDetailHeight

    • Offen
    • Ls22
  • MeRida
  • 12. November 2023 um 19:14
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • MeRida
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    • 12. November 2023 um 19:14
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe auf der Map Landersum die Heighttypes auf 128 erhöht. Dadurch werden an den Verkaufsstellen die aufgeschütteten Haufen (bspw. Kalk oder Zuckerrüben) nicht mehr korrekt dargestellt. Sie werden wie zusammengefallen angezeigt. Ich möchte sie nun im GE neu malen.

    Ich weiß mittlerweile, wie man im GE die entsprechenden Früchte malt. Ich weiß auch welche Channels für welche Frucht gilt und welche Channels die Höhe des Haufens beeinflussen.

    Allerdings sehen bei mir die Haufen nicht so natürlich wie auf der original Landersum aus. Ich habe immer wieder steile Kanten in den Haufen. Gibt es eine Möglichkeit wie man die Haufen natürlicher aussehend über den GE malen kann?

    Beste Grüße

    MeRida

    Einmal editiert, zuletzt von MeRida (13. November 2023 um 08:11)

  • Administrator 12. November 2023 um 20:20

    Hat das Label wcf.acp.label.label46 hinzugefügt.
  • Administrator 12. November 2023 um 20:20

    Hat das Label Offen hinzugefügt.

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