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Kompost

    • Offen
  • Wee-Lee
  • 6. Januar 2023 um 13:31
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Wee-Lee
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    • 6. Januar 2023 um 13:31
    • #1

    Hallo zusammen,

    zuerst ein mal noch allen ein gutes, gesundes und erfolgreiches neues Jahr.

    So, nun zu meinen Problemchen.

    1. würde ich gerne bei den FS19_placeableFruit Trees Kompost hinzufügen. Ich habe es schon versucht, indem ich es in der xml wie Mist eingetragen habe. Hat leider nicht funktioniert.

    2. wird beim S19_agirus_Deutz_232 im Fenster der TSX-Enhanced Vehicle KIPPER angezeigt. Kann ich das in LKW ändren, und wenn ja,wo?

    Viele Grüße

    Wee-Lee

  • Administrator 6. Januar 2023 um 13:37

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • [LSMT] Agestar
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    • 6. Januar 2023 um 14:37
    • #2

    Zu 1. Ist Kompost in der Map eingetragen?
    Wenn ja, musst Du schauen, weil in xml ist es ab und 2 mal drin

    Zu 2:

    Das kannst / Musst Du in der xml und Moddesc ändern

  • Wee-Lee
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    • 6. Januar 2023 um 15:29
    • #3

    Hi Agestar.

    Ja, es ist in der map, da ich es als Dünger auf dem Feld aufbringen, und auch verkaufen kann.

    Nur eben bei den Baümen wird es nicht angenommen.

    Was muss ich genau in der XML und moddesc ändern?

    Ich habe schon nach kipper gesucht, leider aber keine Eintrag gefunden.

  • [LSMT] Agestar
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    • 6. Januar 2023 um 15:39
    • #4

    Das dürfte von diesem eintrag kommen
    <typeDesc>$l10n_typeDesc_tipper</typeDesc>

    Hast Du den Kompost so geschrieben wie er un der Map geschrieben wurde?
    Mal steht Kompost drin und nal Compost

  • Wee-Lee
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    • 6. Januar 2023 um 15:48
    • #5

    o.k das habe ich schon vermutet.

    Ja, ich habe den Kompost so geschrieben wie er in Map geschrieben wird.

    Zuerst habe ich den Eintrag vom manureTank kopiert, dann manure durch Compostela ersetz, und abgespeichert.

  • [LSMT] Agestar
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    • 6. Januar 2023 um 15:53
    • #6

    <fillTypes>manure water</fillTypes> so steht es drin

    <fillTypes>COMPOST water</fillTypes> so sollte es sein

    Problem ist das hier:

    <manureTank capacity="1000" usagePerHour="22">

    <manurePlane node="2" minMaxY="0 0.888" />

    <unloadingStation storageRadius="2" node="3">

    <unloadTrigger exactFillRootNode="1" />

    </unloadingStation>

    </manureTank>

    Composttank gibt es im LS nicht. Das müsste man also für den Mod auf produktion umschreiben

  • Wee-Lee
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    • 6. Januar 2023 um 15:56
    • #7

    o.k geht also nicht so einfach.

    Trotzdem vielen Dank für deine Mühe.

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