Guten Abend zusammen,
ich hätte da mal wieder eine kleine Frage an die Mapper und die, die sich ein wenig damit auskennen.
Wie schaut es denn im 22er mit dem Malen der Texturen aus, kann man das malen im GE eventuell verfeinern?
Die _weight.png Dateien sind ja in einer Normalen Map 2048px x 2048px Theoretisch müsste es doch mit 4096px x 4096px feiner werden.
Oder hängt die Größe der _weight Dateien mit der allgemeinen Kartengröße zusammen?
Zudem noch die Frage, würde es sich stark auf die Performance auswirken wenn die _weight.png Dateien vergrößert werden?
Gruß
Kaffeekirsche