Hi Leute,
ich habe auf meinem Hof den großen Hühnerstall stehen (chickenBarnBig). Jetzt ist mir das dort angebaute Silo aber gewaltig im Weg und ich möchte es gerne entfernen.
Das Silo selbst aus der i3d raus zu kriegen ist nicht das Problem. Ich habe aber festgestellt, dass dieses Silo auch noch in der Collision mit drin ist und der freigewordene
Platz also trotzdem nicht nutzbar ist.
Gibt es einen Weg, diese Collsion im GE so zu ändern, dass sich die Colli nur auf das Gebäude selbst auswirkt?
Ich habe die Collision auch schon komplett abgeschaltet, das löst zwar das Hauptproblem, ist aber keine elegante Lösung. Der Stall soll schon noch so erhalten bleiben,
wie er original ist. Nur das Silo soll verschwinden ...
Danke schonmal im voraus ...
der "MeepMeep"