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Spurstange fixen

    • Offen
    • Ls22
  • Ice_MH
  • 16. Juni 2022 um 15:11
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Ice_MH
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    • 16. Juni 2022 um 15:11
    • #1

    Hallo

    Ich müsste eine Spurstange fixen , hoffe mir kann wer helfen . Es handel sich um den Schlueter 1250 den ich mir in den 22er geholt habe ..

    fs-Screen-2022-06-16-14-57-01
    Image fs-Screen-2022-06-16-14-57-01 hosted in ImgBB
    ibb.co

    Edit:

    Bis auf ein Warning ist die Log Sauber ...

    Code
    Warning: Shape from 'Super1250.i3d.shapes' too big (13251 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB

    Gruß

    Mario

    Dateien

    log.txt 30,05 kB – 4 Downloads
  • JensJupp 16. Juni 2022 um 15:29

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • JensJupp 16. Juni 2022 um 15:29

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • mah749
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    • 19. Juni 2022 um 13:55
    • #2

    Schau mal in deine Fahrzeug XML da müsste ein Eintrag von der Spurstange sein so wie bei meinem Schlüter auch.

    Die Nodes müssen vorhanden sein und auch richtig eingetragen.

    Code
                <movingPart node="1>0|0|1|0|0" referencePoint="1>0|1|1|0" referenceFrame="1>0|1|1|0" isActiveDirty="true" scaleZ="true"/>            
  • Ice_MH
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    • 19. Juni 2022 um 15:04
    • #3

    Alsao der Eintrag fehlt komplett ...

  • mah749
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    • 19. Juni 2022 um 15:43
    • #4

    Dann weist du ja was du zu tun hast. Oder einen anderen runterladen.

  • Ice_MH
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    • 19. Juni 2022 um 16:21
    • #5
    Zitat von mah749
    Code
                <movingPart node="1>0|0|1|0|0" referencePoint="1>0|1|1|0" referenceFrame="1>0|1|1|0" isActiveDirty="true" scaleZ="true"/>            

    Eintrag bleibt ohne erfolg ... 1>0|0|1|0|0 Spurstange und referencePoint 1>0|0|1|0|0|0 ...

    Die meisten 1250 Bringen ls22 nach konvertirung zum absturz beim laden ...


  • mah749
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    • 19. Juni 2022 um 18:31
    • #6

    Ich such einen und werde es auch mal versuchen

  • WolfIQ
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    • 19. Juni 2022 um 20:01
    • #7

    Wenn Du magst kannst Du mir den Mod per PN schicken,

    ich fix Dir dann die Spurstange.

  • DaTabezierte
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    • 20. Juni 2022 um 11:20
    • #8

    Bei mir ist es das gleiche Problem X/
    Und der Kolben und der Zylinder ist auch so :rolleyes:
    Und hinten die achsen ||

  • mah749
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    • 20. Juni 2022 um 12:26
    • #9

    Welchen Schlepper habt ihr denn

  • DaTabezierte
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    • 20. Juni 2022 um 12:30
    • #10

    Ich habe auch den Schlueter....also das pack.....
    Habe viele Schlueter herunter geladen und die haben alle das gleiche problem <X

  • Ice_MH
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    • 20. Juni 2022 um 12:30
    • #11

    Weis grade nicht wo ich den geladen habe ..

    LS19

    Schlüter Super 1250 VL Special

    V. 1.2

    <author>Tom Truthahn</author>

    Edit:

    farmingsimulator19mods de

  • DaTabezierte
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    • 20. Juni 2022 um 12:41
    • #12

    Gleiche Problem ?(

  • mah749
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    • 20. Juni 2022 um 15:04
    • #13

    Der Eintrag oben funktioniert so wie er ist weil du referencepPoint 1>0|0|1|0|0|0 geschrieben hast.

    du must den Eintrag so nehmen wie er ist. hab auch den Spezial und hab ihn im LS22 der hat eine Menge Fehler.

    Das Game stürzt ab wegen dem Eintrag in der Fahrzeug XML ich hab den raus geworfen und schon geht er.


    Code
        <vehicleTypeConfigurations>
            <vehicleTypeConfiguration name="Standart" price="0" vehicleType="tractorReverseDriving">
                <objectChange node="0>10|1|5" visibilityActive="false"/>
            </vehicleTypeConfiguration>
            <vehicleTypeConfiguration name="Warntafeln" price="50" vehicleType="tractorReverseDriving">
                <objectChange node="0>10|1|5" visibilityActive="true"/>
            </vehicleTypeConfiguration>
        </vehicleTypeConfigurations>
  • DaTabezierte
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    • 20. Juni 2022 um 15:28
    • #14

    Und bei mir steht es so drinnen :/
    Kannst du mir da helfen???
    wär nett sonst fliegt die Spurstange raus :D

    <Directions count="1">

    <Direction1 node="1>0|0|1|0|0" ref="1>0|0|1|0" doScaleBool="true" scaleRef="1>0|0|1|0|0|0" /> <!-- Spurstange -->

    </Directions>

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    • 20. Juni 2022 um 15:42
    • #15

    ich denke mal das etwas in die moving part nicht gut ist

    <movingPart node="steeringLeft" referencePoint="steeringLeftRef" referenceFrame="steeringLeftRef" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="50"scaleZ="true"/>

    <movingPart node="steeringRight" referencePoint="steeringRightRef" referenceFrame="steeringRightRef" isActiveDirty="true" maxUpdateDistance="50" scaleZ="true"/>

    die refrenz punkte von steering

    zo muste das auszehn

  • mah749
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    • 20. Juni 2022 um 15:53
    • #16

    Du hast den gleichen Schlepper dann geht das auch bei dir.

    Code
             <movingParts>
                <movingPart node="1>0|0|1|0|0" referencePoint="1>0|1|1|0" referenceFrame="1>0|1|1|0" isActiveDirty="true" scaleZ="true"/>            
             </movingParts>
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    • 20. Juni 2022 um 17:15
    • #17

    Habe jetzt alles versucht will nicht :rolleyes:;(


    Schlüter Pack v1.0 FS19 | Landwirtschafts Simulator 19 Mods | LS19 Mods (farmingsimulator19mods.de)

    Ich wollt den 1900

    Vll da jemand schaun......wär nett....und wenn nicht dann dash

  • Haubi
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    • 20. Juni 2022 um 17:31
    • #18

    DaTabezierte hier mal lieber keine Links zu Mod klau Seiten!

  • Ice_MH
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    • 21. Juni 2022 um 09:01
    • #19

    wo genau liegt dein Problem mit dem 1900er...??? Mah ich schaue mir das später mal an ...

  • DaTabezierte
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    • 21. Juni 2022 um 09:15
    • #20

    Des mit der Spurstange auch......und noch was

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