Hallo,
ich habe zum Üben die Datei rearMultipointLight_03.i3d im GE als OBJ exportiert und in Blender überarbeitet. Irgend etwas scheine ich in Blender aber immer zu vergessen oder falsch zu machen. Nach dem Re-Import im GE glitzert die Vorderseite meines bearbeiteten Rücklichts nicht mehr, wenn man eine Lichtquelle im GE passend ausrichtet. Beim unbearbeiteten Modell reflektiert die komplette Vorderseite das Licht.
Hat jemand eine Idee, was ich in Blender machen muss, damit die Reflektoren wieder funktionieren?
Falls es hilft, kann ich einen Screenshot sowie die blend-Datei zum Download anbieten.