Hallo,
ich habe Probleme, die Ursache für die fehlerhafte Darstellung des Riegels am Kornschieber im Spiel zu finden. In Blender sieht noch alles gut aus. Nach dem Import im GIANTS Editor stimmt die Darstellung auch noch. Im Spiel hat sich dann der Winkel eines Teils vom Riegel, mit dem der Kornschieber geöffnet wird, verändert. Es könnte etwas mit den Angaben zur Animation und dem Parameter referenceFrame zu tun haben.
Wäre toll, wenn mir jemand helfen könnte. Mir sind die Ideen ausgegangen, was ich noch ausprobieren könnte.
Hier der Link zum Anhänger, den ich in Blender überarbeiten möchte:
Datei
Ls19 Fliegl TMK 266 Bull
Anhänger mit 32.000 l Kapazität. Konvertiert aus LS17, nicht mit Blender überarbeitet.
tomsche