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Ls22 SWEDISH LANDSCAPE 2022

    • Offen
    • Ls22
  • Alexgerman123
  • 10. Februar 2022 um 21:01
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Alexgerman123
    Gast
    • 10. Februar 2022 um 21:01
    • #1

    Alexgerman123 hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Datei

    Ls22 SWEDISH LANDSCAPE 2022

    Swedish Landscape 2022 ist eine gefixte Variante vom Original Swedish Landscape 2022 is a fixed variant from the original
    Alexgerman123
    1. Juni 2022 um 11:26
    Zitat

    Disclaimer:

    Nach mehreren Monaten spielen hat sich unser kleines zwei Mann Modding team daran gesetzt die Karte zu fixen.

    Wir lieben die Karte. Für uns ist es die beste verfügbare Karte in FS22

    Wir haben seit Monaten versucht den orginal Autor NoobFragz zu kontaktieren um das ausgesprochene Recht zu erhalten die Mod zu fixen.

    Leider null feedback.

    Daher haben wir das Schicksal in unsere eigene Hand genommen. Wir hoffen immernoch das sich NoobFragz meldet.

    Auch haben wir die Karten Version auf 1.0.0 belassen, dies ist notwendig um die Karte im laufenden Server betrieb spielen zu können.

    Wenn man die Versionsnummer ändert funktioniert der vorhandene Spielstand auf Dedi servern nicht mehr.

    Im Idealfall könnt ihr also einfach eure Vorhandene Karte updaten. Macht bitte ein Backup vorher!!!!!

    beste Grüße

    Disclaimer:

    After several months of playing, our small two man modding team set about fixing the map.

    We love the map. For us it is the best available map in FS22.

    We have been trying for months to contact the original author NoobFragz to get the expressed right to fix the mod.

    Unfortunately zero feedback.

    Therefore we have taken the fate into our own hands. We still hope that NoobFragz will contact us.

    Also we have left the map version at 1.0.0, this is necessary to be able to play the map in the running server operation.

    If you change the version number, the existing game state on Dedi servers will not work anymore.

    So ideally you can just update your existing map. Please make a backup before!!!!!

    best regards

    Alles anzeigen
  • Modbot 10. Februar 2022 um 21:09

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • JensJupp 10. Februar 2022 um 21:30

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • JensJupp 10. Februar 2022 um 21:30

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Alexgerman123
    Gast
    • 14. März 2022 um 23:38
    • #2

    Alexgerman123 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Ls22 SWEDISH LANDSCAPE 2022 1.5.0

    Sehr großes Update - wo fang ich an - mehrere Probleme gelöst. Diese Hauptpunkte wurden bearbeitet:

    1. - Düngestufen funktionieren endlich wie im Standard Spiel. Ihr könnt jetzt 2 Düngestufen fahren. VIELEN VIELEN DANK AN: MonkeyWalk -> infoLayer_plowLevel, infoLayer_rollerLevel, infoLayer_sprayLevel, infoLayer_stubbleShredLevel, infoLayer_limeLevel wurde hinzugefügt diese hatte in Version 1 gefehlt.

      -> FÜR Karten Upgrader ganz wichtig: Wenn ihr euer bestehendes Game Upgraden möchtet auf
    …
    Alexgerman123
    14. März 2022 um 23:38
    Zitat

    Sehr großes Update - wo fang ich an - mehrere Probleme gelöst. Diese Hauptpunkte wurden bearbeitet:

    1. - Düngestufen funktionieren endlich wie im Standard Spiel. Ihr könnt jetzt 2 Düngestufen fahren. VIELEN VIELEN DANK AN: MonkeyWalk -> infoLayer_plowLevel, infoLayer_rollerLevel, infoLayer_sprayLevel, infoLayer_stubbleShredLevel, infoLayer_limeLevel wurde hinzugefügt diese hatte in Version 1 gefehlt.

      -> FÜR Karten Upgrader ganz wichtig: Wenn ihr euer bestehendes Game Upgraden möchtet auf Kartenversion 1.5 müsst ihr zunächst ein Leeres Game erstellen und speichern. Im Savegame werden sich dann die oben genannten Dateien mit der Endung .grle befinden, diese Dateien müsst ihr in euren alten Savegame Stand hineinkopieren. Anschließend das Spiel wie gewohnt speichern ->

      Wenn ihr eine DEDI server session upgraden wollt auf 1.5 , müsst ihr quasi das gleiche wie für Singleplayer machen. ABER: eurer Savegame muss nach dem hineinkopieren einmalig in einer Offline Multiplayer Session geladen werden vom Administrator - Also den Ingame Multiplayer-> anschließend Speichern mit Admin Rechten und den Savegame auf den DEDI server uploaden zusammen mit der neuen Karte. -> wichtig vorher Backup machen.
    2. Straßentexturen wurden angepasst um den Übergang zur helleren HDR textur des FS22 zu schaffen.
    3. Es wurde mehr Verkehr hinzugefügt.
    4. die nicht funktionierenden Silos auf der Karte wurden aus der Placeable Datei ausgetragen - können immernoch gekauft werden aber sind nicht mehr auf den Höfen zum Start vorplaziert.
    5. Dirt als Height Type wurde hinzugefügt - Karte Terrafarm 4.0 Ready gemacht.
    6. Über 60 Errors und missing textures wurden gefixt. 7 Map Errors immernoch enthalten.
    7. Kuhstall Trigger wurden angepasst soweit das möglich war.
    8. Probleme mit dem Shop wurden behoben.
    9. Glitchi Objekte und Performance Fresser Objekte wurden ausgeblendet.
    10. ColorGrading und Sonnenstand wurde verschoben und angepasst auf ein Mittel europäisches Azimut.
    11. Performance Verbesserungen. Dennoch aufgrund der größe der Karte ist es zwingend notwendig eine gute SSD zu haben wo die Spieldaten drauf gespeichert sind. AUCH nicht vergessen NVIDIA DLSS oder DLAA oder ATI Super Resolution zu nutzen um die Grafiklast der Grafikkarte ohne Qualitätsverlust zu verbessern.
    12. Karte ist patch 1.3 ready und sollte nun auch mit Precission Farming laufen wenn es dann veröffentlicht wird.
    13. Karten Authoren wurden hinzugefügt und geupdated.
    14. Kartenrand Collision auf Feld 54 noch nicht behoben -> da warten wir noch auf einen neuen Patch - Karte kann sonst nicht geupgraded werden, wenn wir die Collision Wand bewegen.

    Wichtig bevor es wieder geflame gibt: Auf der Karte wurden keine Objekte gelöscht und nur gehided oder in der Placeable ausgetragen um die Karte upgrade fähig zu behalten. Realismus Spieler hassen es nach 6 Monaten einen neuen Savegame Stand anfertigen zu müssen ohne die erste Ernte eingefahren zu haben.

    Wir haben bei unseren Tests 600 bis 2000 Bäume ohne Performance Einbußen fällen können dank Nvidia RTX 2060+ und Nvidia DLSS feature. Auch Super Resolution von ATI sollte mit diesen Datenmengen locker flockig umgehen können.

    Wir werden die Karte weiterhin updaten. Sicherlich könnte Precission Farming ein update notwendig machen. Dies wird wie gewohnt eingepflegt insofern dies technisch möglich ist.


    Die Bilder unten zeigen Feld 24 ingame mit Terrafarm begradigt und neu aufgeschüttet bzw frisch mit neuen Bäumen bepflanzt. Auf dieser Randfläche standen mal an die 2000 Bäume.

    Screenshots aller verwendeten und getesteten Mods an die Update Dateinanhänge hinzugefügt. -> All diese Mods funktionieren auf der Karte tadellos.

    Habt Spass mit der Karte und bis dahin.

    Alexgerman123 , Julian

    Alles anzeigen
  • Alexgerman123
    Gast
    • 19. März 2022 um 03:33
    • #3

    Alexgerman123 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Ls22 SWEDISH LANDSCAPE 2022 1.6.1.0

    - 247 ungenutzte Dateien entfernt. ca 200 mb dabei freigeräumt( 247 files von 2422 Files).

    Alle jetzt noch verbliebenen Dateien ( 2.175 dateien ) sind erforderlich für die Karte. Wir werden weiter daran arbeiten hier zu optimieren.

    - WorldBorder auf Feld 54 gefixt. -> benötigt kein neues Savegame - dank an Giants.

    - unsichtbare Collision Objekte (2 Gabelstapler) auf der ehemaligen Molkerei stelle im Osten deaktiviert.

    - große Performance Verbesserungen

    Die Karte gibt weiterhin 2 warnings aus, diese…
    Alexgerman123
    19. März 2022 um 03:33
    Zitat

    - 247 ungenutzte Dateien entfernt. ca 200 mb dabei freigeräumt( 247 files von 2422 Files).

    Alle jetzt noch verbliebenen Dateien ( 2.175 dateien ) sind erforderlich für die Karte. Wir werden weiter daran arbeiten hier zu optimieren.

    - WorldBorder auf Feld 54 gefixt. -> benötigt kein neues Savegame - dank an Giants.

    - unsichtbare Collision Objekte (2 Gabelstapler) auf der ehemaligen Molkerei stelle im Osten deaktiviert.

    - große Performance Verbesserungen

    Die Karte gibt weiterhin 2 warnings aus, diese sind aufgrund der Dateigröße der Straßentexturen. Wir hoffen das wir die Straßentexturen oder Straßen irgendwann bald ersetzen können.

    In english:
    - Removed 247 unused files. About 200 mb cleared (247 files from 2422 files).

    All remaining files (2,175 files) are required for the map. We will try to optimize this much further.

    - WorldBorder on field 54 fixed. -> you dont need a new savegame - thanks goes out to Giants.

    - Invisible collision objects (2 forklifts) on the former dairy site in the east deactivated.

    - major Performance improvements

    The map still gives 2 warnings, these are due to the file size of the road textures. We hope to replace the road textures or roads sometime soon.


    Roadmap:

    Zukünftig werden Texturen Stück für Stück gegen bessere und besser optimiertere Texturen ersetzt insofern das möglich ist im Einzelfall.

    Die Asphalt Straßen und Gebäude Texturen sind unterirdisch und einfach nur FS19 und teilweise datenmäßig größer als sie müssten.

    Wenn Terrafarm gegen Ende des Jahres veröffentlicht wird werden wir versuchen Terrafarm einzubauen.

    Das wird aber einen Reset des Savegames erforderlich machen.

    Bis dahin wird die Karte nur die besagten updates erhalten. Sollte Sich etwas ändern erfahrt ihr das.

    eng:

    In the future, textures will be replaced piece by piece with better and more optimized textures, as far as this is possible in individual cases.

    The asphalt road and building textures are very weak and truly FS19 and partly larger than they should be.

    When Terrafarm is released towards the end of the year we will try to include Terrafarm.

    However, this will require a savegame reset.

    Until then the map will only get the said updates. If something changes you will be informed.

    Alles anzeigen
  • Alexgerman123
    Gast
    • 21. März 2022 um 13:38
    • #4

    Alexgerman123 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Ls22 SWEDISH LANDSCAPE 2022 1.7.0

    Ich habe nun alle doppelten und ungenutzten Texturen entfernt. Die Modgröße ist von original 1.45 gb auf 925 mb gesunken. Alle vorhandenen Mods sind weiterhin enthalten und benutzbar.

    -> Savegames müssen nicht erneuert werden.

    -> Die komplette Struktur des Mods wurde verändert.

    -> alle Texturen Zuweisungen wurden vollständig neu verlinkt.

    - kleiner Fehler bei der Wohnwagen Modell Zuweisung auf der Karte. Dies ist aufgrund der Array Texturen aktuell leider nicht besser handlebar - eventuell wird der…
    Alexgerman123
    21. März 2022 um 13:38
    Zitat

    Ich habe nun alle doppelten und ungenutzten Texturen entfernt. Die Modgröße ist von original 1.45 gb auf 925 mb gesunken. Alle vorhandenen Mods sind weiterhin enthalten und benutzbar.

    -> Savegames müssen nicht erneuert werden.

    -> Die komplette Struktur des Mods wurde verändert.

    -> alle Texturen Zuweisungen wurden vollständig neu verlinkt.

    Zukünftige Aufgabe wird das optimieren von Texturen sein.

    eng:

    I have now removed all duplicated and unused textures. The mod size has decreased from original 1.45 gb to 925 mb. All existing mods are still included and usable.


    -> Savegames do not need to be renewed.

    -> The complete structure of the mod has been changed.

    -> all textures assignments have been completely relinked.


    Future task will be to optimize textures.

    Alles anzeigen
  • Alexgerman123
    Gast
    • 22. März 2022 um 21:42
    • #5

    Alexgerman123 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Ls22 SWEDISH LANDSCAPE 2022 1.7.5

    - Hotfix upload - Kalken und Pflügen und Mulchen war in Version 1.5+ bis 1.7 nicht mehr möglich. Es tut uns leid hier ist ein Fehler aufgetreten den wir geglaubt haben gefixt zu haben, da es offline multiplayer funktioniert hat aber nicht auf dedi servern:

    Erklärung:

    Giants erkennt die Düngestufe über jeden zweiten Pixel der Infolayer. Wir haben alle Infolayer auf 8K erhöht also die doppelte kartengröße, weil es das Düngeproblem der zweifachen Düngung gelöst hatte. Leider dürfen…
    Alexgerman123
    22. März 2022 um 21:42
    Zitat

    - Hotfix upload - Kalken und Pflügen und Mulchen war in Version 1.5+ bis 1.7 nicht mehr möglich. Es tut uns leid hier ist ein Fehler aufgetreten den wir geglaubt haben gefixt zu haben, da es offline multiplayer funktioniert hat aber nicht auf dedi servern:

    Erklärung:

    Giants erkennt die Düngestufe über jeden zweiten Pixel der Infolayer. Wir haben alle Infolayer auf 8K erhöht also die doppelte kartengröße, weil es das Düngeproblem der zweifachen Düngung gelöst hatte. Leider dürfen Funktionen wie Pflügen und Mulchen nur halb so groß sein, weil diese auch nur eine Stufe haben.

    Aufgrund der Kartenskalierung von FS19 wird nun natürlich der gekalkte Feldbereich wieder verschoben sein, aber deine Aktionen auf dem Feld werden wieder gespeichert.

    Um dein Savegame zu retten müsst ihr folgendes tuen:


    -> Starte das Spiel -> starte ein neues singleplayer game mit der Karte. -> speicher die Karte -> öffne den Savegame Ordner und kopiere die infoLayer_plowLevel.grle , infoLayer_rollerLevel.grle, infoLayer_stubbleShredLevel.grle, und ggfs die infoLayer_sprayLevel.grle (nur wenn ihr von 1.5/1.7 auf 1.7.5 updated) in deinen alten Savegame Stand.

    starte das Spiel wie gewohnt. Wenn du deinen Savegame Stand hast, auf dem Dedi Server updaten möchtest. musst du diesen zunächst downloaden und den Schritten oben exakt gleich folgen. Anschließend den Savegame Zippen und auf den Dediserver hochladen. Server anschließend neustarten.

    - geändert wurde:


    GRLE Size von 8192 auf 4096 zurück gestellt für infoLayer_plowLevel.grle , infoLayer_rollerLevel.grle, infoLayer_stubbleShredLevel.grle



    in english:

    - Hotfix upload - liming and plowing and mulching was no longer possible in version 1.5+ to 1.7. We are sorry for a bug that we thought we fixed, because it worked offline multiplayer but not on dedicated servers:

    Explanation:

    Giants detects the fertilization level over every second pixel of the infolayer. We increased all infolayers to 8K, double the map size, because it solved the double fertilization problem. Unfortunately, functions like plowing and mulching are only allowed to be half the size because they also only have one level.

    Due to the map scaling of FS19, the limed field area will now be shifted again, of course, but your actions on the field will be saved again.


    To save your savegame you have to do the following:


    -> start the game -> start a new singleplayer game with the map. -> save the map -> open the savegame folder and copy the infoLayer_plowLevel.grle , infoLayer_rollerLevel.grle, infoLayer_stubbleShredLevel.grle, and if necessary the infoLayer_sprayLevel.grle (only if you updated from 1.5/1.7 to 1.7.5) to your old savegame state.

    start the game as usual. If you have your savegame state, on the Dedi server want to update. you must download this first and follow the steps above exactly the same. Then zip the savegame and upload it to the dediserver. Restart the server afterwards.

    - was changed:


    GRLE Size reset from 8192 to 4096 for infoLayer_plowLevel.grle , infoLayer_rollerLevel.grle, infoLayer_stubbleShredLevel.grle

    Alles anzeigen
  • Alexgerman123
    Gast
    • 1. Juni 2022 um 10:39
    • #6

    Alexgerman123 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Ls22 SWEDISH LANDSCAPE 2022 1.8.0

    :( Wir stellen den Kartenbau für diese Karte hiermit ein.

    Mit Patch 1.4 und darüber hinaus mit Precission Farming wurden die Probleme auf der Karte immer größer. -> ALSO versucht es erst garnicht mit Patch 1.4+ - Karte lieber auf niedrigeren Versionen spielen.

    Es ist nicht zu empfehlen auf der Karte langfristig zu spielen, da das Painting der Landscapes irgendwie von Zeit zu Zeit verschwinden kann. Bei uns passierte das nach 6 Monaten mit Patch 1.4Wir gehen aber leider davon aus das die Karte…
    Alexgerman123
    1. Juni 2022 um 10:39
    Zitat

    :( Wir stellen den Kartenbau für diese Karte hiermit ein.

    Mit Patch 1.4 und darüber hinaus mit Precission Farming wurden die Probleme auf der Karte immer größer. -> ALSO versucht es erst garnicht mit Patch 1.4+ - Karte lieber auf niedrigeren Versionen spielen.

    Es ist nicht zu empfehlen auf der Karte langfristig zu spielen, da das Painting der Landscapes irgendwie von Zeit zu Zeit verschwinden kann. Bei uns passierte das nach 6 Monaten mit Patch 1.4Wir gehen aber leider davon aus das die Karte vollständig neu gebaut werden muss. Konvertierungen von LS19 Karten haben aus unserer Sicht kein Erfolg in FS22.


    Es tut uns leid das wir aufgehört haben die Karte zu supporten aber nach über 600 Stunden Zeit die wir in die Karte investiert haben reicht es einfach mit ansehen zu müssen, wie jeder Patch von Giants die Probleme größer statt kleiner macht bzw wir jedesmal von vorn beginnen.

    Wir geben die Karte daher offiziell frei zur Modifikiation mit Namensnennung und Credits aller bereits tätigen Modder.

    beste Grüße puke

    Alexgerman


    In English:

    :( We hereby discontinue map building for this map.


    With patch 1.4 and beyond with Precission Farming the problems on the map became bigger and bigger. -> SO don't even try with patch 1.4+ - rather play map on lower versions.

    It is not recommended to play on the map long term, because the painting of the landscapes can somehow disappear from time to time. In our case it happened after 6 months with patch 1.4.

    Unfortunately, we assume that the map will have to be completely rebuilt. Conversions from LS19 maps have no success in FS22 from our point of view.


    We are sorry that we stopped supporting the map, but after over 600 hours of time invested in the map, it is enough to see how every patch from Giants makes the problems bigger instead of smaller, or we have to start from scratch every time.


    We therefore officially release the map for modification with naming and credits of all already active modders.


    best regards puke


    Alexgerman

    Alles anzeigen

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