Ordner in der Map anlegen placeable in den das Objekt rein soll ( Entpackt ) wie gehabt die xml vom Objekt öffnen und Pfad anpassen
bei
<image>xxx.png</image> den Pfad anpassen
dann bei der i3d auch den Pfad anpassen
und wen ein Sounds vorhanden ist auch Pfad anpassen.
Dann in der placeables xml das rein schreiben
<placeable mapBoundId="Placeable" filename="$mapdir$/maps/mapFR/placeable/xxx/xxx.xml" position="0 0 0" rotation=" 0 0 0" />
Dann in der
storeItems xml das eintragen
<storeItem xmlFilename="maps/mapFR/placeable/xxx/xxx.xml" />
und die Beiden:
placeables xml
und die
storeItems xml
über die
map xml regen
Somit braucht man sich den Mods Ordner nicht voll machen.
Bilder
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Dank an Fisch für seine Anleitung.