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Strassen export

    • Erledigt
  • echttod
  • 26. November 2021 um 13:43
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • echttod
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    • 26. November 2021 um 13:43
    • #1

    Servus zusammen!!!!!!!!

    Ich habe aus meiner map ein strassenstück rausexportiert (weil ich vorhin die ganze strasse rausgenommen habe Fehler ) jetz habe ich bisschen herum experementiert aber hat alles nichts geholfen.

    Blender experemente schlugen auch fehl ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen

    Auf dem bild zusehen das besagte Stück aber nur die Verge Ist sichtbar und die Mittlere street texture nicht

    was kann man da machen

    Danke schon mal

    Bilder

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  • Administrator 26. November 2021 um 13:45

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 26. November 2021 um 13:45

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • mc fly
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    • 26. November 2021 um 17:13
    • #2

    Habe quasi das gleiche Problem bei mir sieht die straße nur so aus

    Bilder

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  • Fisch
    Gast
    • 26. November 2021 um 17:24
    • #3

    habe das auch probiert mit Fatians Street Pack das selbe

    das wird noch gelößt das problem

  • echttod
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    • 26. November 2021 um 17:24
    • #4

    genau so sieht es bei mir auch aus nur ist das bild aus blender

  • Sheldon
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    • 26. November 2021 um 20:24
    • #5

    Hab leider auch das Problem, sind macht das für mich nicht, es übernimmt alle Texturen, macht aber an manchen Stellen die Textur durchsichtig...

    Bitte meldet das alle an Giants, damit die sich das anschauen und im Editor beheben. Wenn nur einer das schreibt ignorieren die das. Aber wenn ihr alle das meldet sieht das dann schon anders aus!

    Danke!

  • Sheldon
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    • 26. November 2021 um 21:42
    • #6

    Na eben nicht... Es sei denn du redest von den Objekten von den Standardmaps?

    DEr 9.0.1 mag anscheinend keine mehreren Materials auf einer Mesh. Von daher lässt sich da vielleicht doch was machen. Weil es die letzten GEs auch immer konnten.

  • Fisch
    Gast
    • 29. November 2021 um 14:47
    • #7
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  • echttod
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    • 29. November 2021 um 14:58
    • #8

    das heist ich muss all meine strassen neu machen

  • Fisch
    Gast
    • 29. November 2021 um 15:00
    • #9
    Zitat von Fisch

    standard objekte von maps verbaue ich nicht eben sogar objekte verbaut mit animation von fs19 in eine modmap fs22 funktioniert

    Zitat von echttod

    das heist ich muss all meine strassen neu machen

    nur den pfad anpassen

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  • Sheldon
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    • 29. November 2021 um 16:06
    • #10

    Die Straßen aus dem SplineStreetConstructor haben nur keine Shaders...

    Mir ist aufgefallen das nicht nur die Straßen betroffen sind. Es sind ca. 50% sämtlicher Objekte, Häuser, Hallen. Die nicht mehr funktionieren. ( Das liegt nicht an den Shadern, die hab ich schon die Phade angepasst, sondern an den Änderungen das mehrere Materials von 1 Mesh nicht mehr funktionieren)

    Das ist sehr schade. Ich hoffe das es dafür noch eine Lösung gibt.

  • Fisch
    Gast
    • 29. November 2021 um 16:27
    • #11
    Zitat von Sheldon

    Die Straßen aus dem SplineStreetConstructor haben nur keine Shaders...

    Mir ist aufgefallen das nicht nur die Straßen betroffen sind. Es sind ca. 50% sämtlicher Objekte, Häuser, Hallen. Die nicht mehr funktionieren. ( Das liegt nicht an den Shadern, die hab ich schon die Phade angepasst, sondern an den Änderungen das mehrere Materials von 1 Mesh nicht mehr funktionieren)

    Das ist sehr schade. Ich hoffe das es dafür noch eine Lösung gibt.

    SplineStreetConstructor funktioniert doch bei FS22

  • Sheldon
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    • 29. November 2021 um 16:48
    • #12

    Leider nein.

    Bilder

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  • Fisch
    Gast
    • 29. November 2021 um 16:50
    • #13
    Zitat von Sheldon

    Leider nein.

    habe keine probleme mit SplineStreetConstructor im FS22

  • Sheldon
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    • 29. November 2021 um 16:54
    • #14

    Hast du 1 oder 2 Materials?

  • Fisch
    Gast
    • 29. November 2021 um 17:00
    • #15
    Zitat von Sheldon

    Hast du 1 oder 2 Materials?

    1 und 2 Materials

    mapbau mache ich nicht weiter warte bis das update draußen ist vom spiel

  • Sheldon
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    • 29. November 2021 um 17:04
    • #16

    Was soll das Update bringen? Liegt ja am GE. Bzw das sie es bewusst so gemacht haben.

  • Fisch
    Gast
    • 29. November 2021 um 17:07
    • #17
    Zitat von Sheldon

    Was soll das Update bringen? Liegt ja am GE. Bzw das sie es bewusst so gemacht haben.

    dann sind die fehler weg wen man sich von den maps eine modmap erstellt

    wie gesagt habe keine probleme mit SplineStreetConstructor im FS22

  • Sheldon
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    • 29. November 2021 um 17:13
    • #18

    Komisch

  • Fisch
    Gast
    • 29. November 2021 um 17:17
    • #19
    Zitat von Sheldon

    Komisch

    bauste die strassen neu

    neues Strassen Pack gefunden

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    Einmal editiert, zuletzt von Fisch (5. Januar 2022 um 17:28)

  • Sheldon
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    • 29. November 2021 um 17:26
    • #20

    Ich hab noch die Dateien die ich mit dem Tool fürs LS19 erzeugt hatte.

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