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NavMesh-Änderung --> NavMesh über Stall

    • Gelöst
  • Gammer0011
  • 9. März 2021 um 17:07
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Gammer0011
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    210
    • 9. März 2021 um 17:07
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich wollte bei einem Kuhstall die Navmesh ändern, da das alte Navmesh nicht mehr gepasst hätte in der neuen Map.

    Jetzt hab ich aber das Problem, dass wenn ich ein neues Navmesh erstelle, es so wie auf dem Foto im Anhang aussieht.

    Kann mir wer dabei helfen? :)

    Danke im Voraus :)

    Bilder

    • Unbenannt.PNG
      • 14,03 kB
      • 801 × 616
  • Gammer0011
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    • 9. März 2021 um 17:10
    • #2

    Wie meinst du?

  • Administrator 9. März 2021 um 17:20

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Gammer0011
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    • 9. März 2021 um 17:22
    • #3

    Nein, daran liegt es nicht. Im GE ist die Alte gelöscht und die Neue an der richtigen Stelle.

  • Gammer0011
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    • 9. März 2021 um 17:28
    • #4

    Denk ich mir auch, aber irgendwas ist da anscheinend noch im Magen. Ich kann ja nochmal ein Bild schicken, vielleicht übersehen ich ja doch etwas.

    Bilder

    • Unbenannt.PNG
      • 22,67 kB
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  • Gammer0011
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    • 9. März 2021 um 17:33
    • #5

    Habe das Problem beheben können, trotzdem vielen Dank für die schnelle Antwort.

  • Gammer0011
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    • 9. März 2021 um 18:06
    • #6

    Ich musste in der i3d des Kuhstalls via NotepadEditor den Eintrag: buildNavmesh... löschen. Wegen diesem Eintrag hat der nämlich über alles was in darunter eingetragen war ein Navmesh gezogen.

    Thema kann also geschlossen werden :thumbup:

  • JensJupp 9. März 2021 um 18:23

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.

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