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wie Pflugtextur in Tiefengrubber einbauen

    • Gelöst
  • jogibaer0303
  • 9. Januar 2021 um 19:17
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • jogibaer0303
    Gast
    • 9. Januar 2021 um 19:17
    • #1

    Hallo Zusammen,

    Frage wo ändere ich die Textur in einem Tiefengrubber ??? in der xml ist klar :-) oder wo ?? welche Zeile ??


    Vielen Dank im Voraus

    Gruss Jogi

  • JensJupp 9. Januar 2021 um 19:27

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • PATR10T
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    5
    • 9. Januar 2021 um 20:15
    • #2

    da änderst nirgens die textur, schreib den tiefenlockerer um auf pflug und dann ändert sich auch der boden...

    vehicle type="cultivator" -> vehicle type="plow"

    workArea type="cultivator" functionName="processCultivatorArea" -> workArea type="plow" functionName="processPlowArea"

    http://www.facebook.com/OberlandAgrar

    http://www.facebook.com/europeanendurancecenter

  • jogibaer0303
    Gast
    • 9. Januar 2021 um 23:07
    • #3

    danke, hat funktioniert :-)

  • sarge 10. Januar 2021 um 11:23

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.

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