Hallo liebe Community,
ich bin aktuell an meiner eigenen Map am bauen und versuche nun bereits seit diversen Stunden neue Bodentexturen einzupflegen.
Ich hänge jetzt an dem Punkt der _weight.png Dateien. Kann mir evtl. jemand helfen und erklären wie diese Dateien erstellt werden?
Google war da leider auch nicht wirklich hilfreich.
Die Befehle für die .i3d Datei der Map habe ich alle eingepflegt und in der Map kann ich diese auch auswählen.
Die _diffuse & _normal Dateien habe ich ebenfalls bereits erstellt.
Vielleicht kann mir ja einer helfen und mir Tipps geben wie das funktioniert.
Ich danke euch schon einmal und hoffe auf hilfreiche Beiträge. Greets Clearity